Trang Chủ Mọi người Những vận động viên thể thao điện tử có ảnh hưởng nhất ở Nga năm 2020, xếp hạng của Forbes

Những vận động viên thể thao điện tử có ảnh hưởng nhất ở Nga năm 2020, xếp hạng của Forbes

Các chuyên gia của Forbes tiếp tục quan tâm đến ví của các công dân của chúng ta - có bao nhiêu tiền và chính xác số tiền này được nhận ở đâu? Họ đã không vượt qua hướng đi còn khá non trẻ của ngành giải trí - thể thao điện tử.

Do đại dịch coronavirus và việc hủy bỏ các giải đấu, doanh thu của các đội cá nhân và toàn bộ khu vực đều giảm. Vì vậy, chúng tôi đã phải từ bỏ bảng xếp hạng các vận động viên thể thao điện tử theo thu nhập. Nhưng các chuyên gia đã không bỏ cuộc và lấy một tiêu chí khác làm cơ sở - mức độ phổ biến. Kết quả là, xếp hạng những người có ảnh hưởng nhất trong nền thể thao điện tử Nga năm 2020, về lĩnh vực được đề cập nhiều nhất trên các phương tiện truyền thông và mạng xã hội và các bài đánh giá trong các cuộc khảo sát cá nhân.

10. Oleg Krot

Oleg KrotDanh sách những người có ảnh hưởng nhất trong thế giới eSports - cả quản lý hàng đầu và người chơi - được mở ra bởi người đứng đầu tổ chức mạng WePlay Esports.

Mặc dù công ty trong không gian hậu Xô Viết này là một trong những cánh én đầu tiên của thể thao điện tử, nó tồn tại ở đâu đó ở ngoại vi, không tham gia vào các hoạt động kinh doanh lớn và mua lại các nhà tài trợ chỉ 8 năm sau khi thành lập. Nhưng những gì - ví dụ, một trong số họ là Logitech.

WePlay Esports hiện đang xây dựng các đấu trường eSports trên khắp thế giới và tổ chức các giải đấu trực tuyến với giải thưởng tiền mặt lớn.

9.Andrey x3m4eg Grigoriev

Andrey x3m4eg GrigorievAnh ấy là một trong những game thủ Dota có ảnh hưởng nhất trong không gian hậu Xô Viết. Một số người thậm chí còn coi Grigoriev là một "nhân vật xuất chúng", người dường như bí mật chỉ đạo chính sách của Valve trong phạm vi rộng lớn của Nga và Ukraine.

Giờ đây, ông cùng với Vitaly Volochay (vị trí thứ hai trong bảng xếp hạng), là cha đẻ sáng lập của Maincast, công ty chuyên về lĩnh vực bình luận thể thao điện tử.

8. Stepan Shulga

Stepan ShulgaỞ đâu có thể thao, ở đó có cá cược, và ở đâu có cá cược, ở đó có các nhà cái. Không có gì lạ khi các bộ môn eSports đã mua lại các nhà cái cho riêng mình.

Và nhà cái cá cược thể thao điện tử có ảnh hưởng nhất ở Nga là Parimatch, do Stepan Shulga điều hành. Ngoài việc đặt cược, Parimatch còn tài trợ cho các đội (trong CS: GO và Dota 2), đồng thời tổ chức các giải đấu.

7. Yaroslav Komkov

Yaroslav KomkovCó những tổ chức thể thao điện tử ở Nga tham gia tổ chức các giải đấu, tìm kiếm đội tuyển người chơi và nhà tài trợ cho các đội, quản lý đấu trường và nói chung là mang tiền vào thế giới thể thao điện tử.

Một trong những cổ phần này là Winstrike, do Yaroslav Komkov đứng đầu. Năm ngoái, anh đã đánh bại một trong những vòng đấu của giải đấu CS: GO quốc tế danh giá và tổ chức nó tại Moscow. Trong số các nhà tài trợ, các công ty như Toyota và Samsung đã được chú ý.

6. Alexander Kokhanovsky

Alexander KokhanovskyMột đại diện của thế hệ vận động viên thể thao mạng cũ của Nga, những người đã chơi Counter Strike vào buổi bình minh của những năm 2000. Alexander cũng thích anh ta, đến nỗi anh ta thực sự tạo ra một trong những đội thể thao điện tử đầu tiên trong không gian hậu Xô Viết.

Dự án Natus Vincere, hay còn gọi là Na'Vi (hãy nhớ cái tên này, chúng ta sẽ thấy nó trong bảng xếp hạng nhiều hơn một lần) hóa ra rất thành công, và một vài năm sau Alexander và đối tác của mình đã tạo ra ESforce hold (cũng là một tên tuổi lớn khác trong thể thao điện tử).

Và dự án này đã thành công và mang về cho những người tạo ra nó 100 triệu đô la (chính vì số tiền này mà Tập đoàn Mail.ru đã mua nó).Rời khỏi sự quản lý của EN, Kokhanovsky quyết định không nghỉ ngơi trên vinh quang của mình và thành lập một công ty riêng khác - Zero Gravity Group, ngoài Natus Vuncere, bao gồm nền tảng đa dịch vụ DreamTeam.

Kế hoạch của Alexander rất hoành tráng, anh ta đã mua cả một khách sạn ở Kiev, nơi sắp biến thành một trung tâm thể thao ảo “vật chất” ở Ukraine.

5. Alexey Solo Berezin

Alexey Solo BerezinTổng cộng, trong số 30 đại diện có ảnh hưởng của nền thể thao điện tử Nga được Forbes lựa chọn, trên thực tế, chưa đến một phần ba số tuyển thủ lọt vào bảng xếp hạng và chỉ có hai trong số họ nằm trong top 10. Với coronavirus, cán cân quyền lực trong thể thao điện tử đã chuyển từ tư nhân sang công cộng, từ người chơi sang công ty. Và mặc dù những vận động viên thể thao điện tử tài năng vẫn có giá trị bằng vàng và vẫn chiếm một "vị trí vững chắc" trong quan hệ với các tổ chức, nhưng ảnh hưởng có phần nghiêng về các hợp đồng trong khu vực.

Solo, hay còn gọi là Alexei Berezin, thực sự là gương mặt đại diện cho thể thao điện tử Nga trong Dota 2. Trong hơn mười năm, anh và đội của mình, Virtus.pro, đã liên tục thể hiện thành công trong trò chơi này hơn những cư dân khác của Liên Xô cũ. Theo các chuyên gia, sự nghiệp thể thao điện tử của Alexei đã kiếm được hơn 1,7 tỷ USD, cộng với tiền lương hàng năm của đội trưởng.

Trước công lao của Alexei, qua nhiều năm, anh ta đã mềm yếu tâm hồn và quyết định chống lại độc tính giữa những người chơi. Đến nỗi tôi đã sắp xếp một cuộc gặp với phó chủ tịch của Valve. Đúng như vậy, MOVA của Valve vẫn phá kỷ lục về ngôn ngữ tục tĩu và các biểu hiện khác của hành vi phi thể thao. nhưng có thể tình trạng của sự việc sẽ sớm thay đổi.

4. Alexander s1mple Kostylev

Alexander s1mple KostylevAlexander Kostylev, hay còn gọi là s1mple (đây là biệt danh của anh ấy trong thế giới CS: GO) đã quen với khẩu súng trường pixel từ khi còn nhỏ. Theo tin đồn, lần đầu tiên anh ta cầm vũ khí sau 4 năm.

Phản xạ và tài năng trẻ đã làm tốt nhiệm vụ của họ, và trong một thời gian dài, Alexander được coi là một trong những người chơi mạnh nhất trong Counter-Strike, và vào năm 2018, anh ấy đã giành vị trí đầu tiên. Anh ấy chơi trong thành phần của đội Na'Vi đã được đề cập.

Tuy nhiên, một năm sau chiến tích, Alexander đã nếm mùi thất bại - anh không còn là tay vợt mạnh nhất thế giới. Vì điều này, thu nhập của anh ấy giảm gần một nửa. Nhưng bất chấp tuổi tác và phản xạ chậm chạp, anh ấy vẫn là cầu thủ CS có ảnh hưởng nhất ở Nga.

3. Evgeny HarisPilton Zolotarev

Evgeniy HarisPilton ZolotarevCòn đây là giám đốc của nhóm Na'Vi nổi tiếng. Thời trẻ, anh ấy chơi CS như nhiều người có ảnh hưởng đến nền thể thao điện tử khác. Ở đó, anh gặp một trong những người sáng lập câu lạc bộ, Kokhanovsky (vị trí thứ sáu trong danh sách), và dần dần gia nhập đội.

Hai năm trước, Evgeniy đã tiếp quản quyền lực của Na'Vi từ tay Kokhanovsky, và nhìn chung nó đã có ảnh hưởng tích cực đến đời sống của câu lạc bộ. Na'Vi đã trở thành người dẫn đầu về số lượt xem không chỉ ở Nga mà còn trên toàn thế giới.

2. Vitaly v1lat Volochay

Vitaly v1lat VolochayGương mặt thể thao bình luận eSports tại Nga. Vitaly bắt đầu với podcast cho các diễn đàn chuyên biệt, sau đó chuyển sang phát trực tuyến các giải đấu eSports trong CS và Dota, những thứ mà người Nga yêu thích. Thành công đến nỗi vào năm 2015, RuHub do anh sáng lập đã trở thành hãng phim nổi tiếng nhất, dễ nhận biết nhất và ở một mức độ nào đó, thậm chí còn là một studio bình luận thể thao điện tử sáng tạo.

Như thường lệ, sự nổi tiếng đòi hỏi tiền bạc, và RuHub lần đầu tiên trở thành một phần của ESforce nắm giữ, và sau đó vào năm 2018, studio đã được Mail.ru Group mua lại.

Vitaly rõ ràng không đồng ý với những sắp xếp lại diễn ra trong lĩnh vực kinh doanh. Cùng với những người có cùng chí hướng, anh ấy quyết định bắt đầu lại từ đầu và tạo ra studio Maincast của riêng mình, vẫn đang độc lập trôi nổi trong dòng nước eSports. Một thỏa thuận cực kỳ thành công giúp cô ấy nổi - Vitaly đã giành được quyền phát sóng một mình các giải đấu của họ từ các tổ chức thể thao điện tử quốc tế lớn ESL và DreamHack. Các hợp đồng đã thực sự khẳng định sự thống trị của Maincast trong thị trường bình luận esports ở Nga.

1. Emin Antonyan

Emin AntonyanEsforce Holding và Giám đốc điều hành Emin Antonyan của nó đã bí mật thống trị lĩnh vực thể thao điện tử của Nga, phần lớn là nhờ sự hỗ trợ của Mail.ru Group, tập đoàn đã mua bản quyền của công ty hai năm trước. Việc nắm giữ bắt đầu tồn tại nhờ vào nỗ lực của hai người đam mê eSports, Alexey Kolesnikov và Anton Cherepennikov.Nó bao gồm Alexander Kokhanovsky với nhóm của anh ấy là Natus Vincere (vị trí thứ sáu trong bảng xếp hạng) và câu lạc bộ thể thao điện tử SK Gaming của Đức.

Việc nắm giữ thành công đến mức nó đã thu hút sự chú ý của Alisher Usmanov, người đã đầu tư số tiền tròn trịa 100 triệu USD vào đó. Esforce Holding là công ty đầu tiên ở Nga tổ chức một giải đấu thể thao điện tử quốc tế và là công ty đầu tiên xây dựng toàn bộ đấu trường thể thao điện tử cho doanh nghiệp này. Tập đoàn Mail.ru đã mua lại quyền đối với công ty cách đây hai năm và những người sáng lập ban đầu của công ty, như các nhà báo kinh doanh nói một cách tế nhị, đã ngừng tham gia vào việc nắm giữ.

Đây là cách Emin Antonyan nhập cảnh, đầu quân cho Esforce Holding dưới sự bảo trợ của Mail.ru. Cuộc hẹn của anh không phải là tình cờ. Emin là một trong những người tiên phong đầu tiên của thể thao ảo ở Nga và đã giữ chức vụ Tổng thư ký danh dự của Liên đoàn thể thao mạng Nga trong bốn năm.

Hướng đi truyền thống của các câu lạc bộ thể thao mạng ở Nga và láng giềng Ukraine là Counter Strike và Dota. Và mỗi năm EH tổ chức hai giải đấu ở các bộ môn này. Việc nắm giữ đã không bỏ qua một lĩnh vực được nghiên cứu kém, nhưng rất có lợi như giao dịch pixel - nó sở hữu hai dịch vụ mua và bán các vật phẩm trò chơi thông qua CS và Dota. Ngoài ra, Esforce Holding hỗ trợ các đội Fortnite, Paladins và Apex Legends.

Điều thú vị là ngoài những môn thể thao ảo thuần túy, Emin không quên những môn thể thao thông thường. Trong một thời gian dài Antonyan đã là huấn luyện viên của câu lạc bộ bóng rổ nghiệp dư-ưu tú "Moskovsky" và sẽ không từ bỏ công việc kinh doanh này.

Để lại bình luận

Nhập bình luận của bạn
xin hãy nhập tên của bạn

itop.techinfus.com/vi/

Kỷ thuật học

Thể thao

Thiên nhiên