Технологија виртуелне стварности (ВР) још увек је у повојима. И како се развија, проналази примену не само у индустрији игара, већ иу разним областима, од индустрије до маркетинга и медицине.
Ево првих 7 необичних примена виртуелне стварности.
7. Виртуелна места злочина
Научници са Универзитета Стаффордсхире осмислили су необичан „злочиначки“ пројекат. Користи зелене екране, најновије слушалице за виртуелну стварност и технологију позајмљену из игара.
Истраживачи експериментишу са различитим технологијама, од ласерског скенирања до беспилотних летелица. Циљ је омогућити адвокату и пороти да „ходају“ по месту злочина, где све изгледа невероватно стварно.
6. Маркетинг
Огласи постају свеприсутнији и наметљивији захваљујући Интернету. Већина маркетиншких апликација оријентисаних ка потрошачима има за циљ уклањање ових огласа. Али шта ако виртуелна стварност чини оглашавање занимљивим и чак пожељним за кориснике? На пример, аутомобилски гиганти БМВ и Волво наручили су виртуелне пробне вожње и трке, а ово је само врх маркетиншког „виртуелног“ леденог брега.
5. Забава
Крајем 2015. године неколико канадских тематских паркова почело је да експериментише са виртуелним атракцијама. Користили су слушалице компатибилне са паметним телефонима за приказивање сцена синхронизовано са разним атракцијама.
Ови прилози омогућавају играчима да учествују у игри за Дан независности, одбијајући се од напада ванземаљаца и пратећи Супермана док одбија напад Лек Лутхор-а на Метрополис.
4. Медицински симулатори за рад
Коришћење НеуроТоуцх Цранио-а, симулатора хирургије мозга, помоћи ће неискусним хирурзима да уче на својим грешкама без утицаја на здравље пацијента.
НеуроТоуцх Цранио може да анализира перформансе свог корисника, даје препоруке за побољшање, па чак и процењује да ли корисник има потребне вештине да би био неурохирург.
Симулатор такође има режим „Кобаиасхи Мару“, назван по тесту из Стар Трек-а. Потребно је проценити реакцију ученика на сценарио у коме пацијент увек умире.
3. Лечење фобија
Популарна „антифобична“ терапија је излагање пацијента страху, да тако кажем, у дози. Све док пацијент под строгим водством психотерапеута не преузме контролу над њим. А терапија фобијама у виртуелном окружењу значајно смањује такве негативне ефекте методе као што су стрес и анксиозност.
Универзитет западне Вирџиније у Чарлстону нуди ВР програме који омогућавају пацијентима да се суоче са широким спектром страхова, од јавног наступа (где виртуелна гомила почиње да баца ствари на пацијента) до страха од висине.
2. Пружање помоћи парализованим
Друга на рангу невероватних могућности виртуелне стварности је невероватна технологија коју су створили неурознанственик Мигуел Ницолелис и његов тим са Универзитета Дуке. Користе егзоскелете и ВР слушалице како би омогућили парализованим људима да ходају.
Експериментатори су смештали испитанице у виртуелно окружење у коме су се могли кретати помоћу ручних контрола. У исто време, физичко кретање се одвија захваљујући егзоскелетону.
После годину дана терапије, половина здравља пацијената се толико поправила да су њихове дијагнозе званично промењене из „потпуне“ парализе у „делимичну“.
1. Полицијска обука
Полицијски и војни симулатори нису ништа ново. Међутим, систем назван ВирТра 300 постао је модеран међу стотинама полицијских агенција у Сједињеним Државама.
Корисницима систем нуди јединствене виртуелне ситуације које се могу завршити на различите начине. Свака ситуација има много последица сценарија којима тренери манипулишу у реалном времену. Циљ је усмјерити полазнике ка методама деескалације сукоба и научити употребу силе као крајњем уточишту.