кућа Оцене Најбољи хорор на мрежи

Најбољи хорор на мрежи

Ако анализирате најбоље мрежне игре објављене у последњих неколико година, постаће очигледно: већина програмера тврдоглаво лишава љубитеље таквих жанрова као што су хорор и преживљавање. Очигледно је да овај формат данас није посебно тражен.

Међутим, било би погрешно рећи да такви пројекти уопште нису створени. Јесу, па чак и врло достојни, али их је врло мало. И као резултат тога, они су познати само неколицини, што је крајње непожељно за мрежне ресурсе прилагођене масовној игри. Стога смо, како бисмо бар мало исправили ситуацију, одлучили да вам причамо о томе најбољи онлајн хорор филмови нашег доба.

„Проклети“ - „Преживели“ у реалном времену

Проклетство

Прва онлајн игра о којој бисмо желели да вам кажемо није само хорор, већ и преживљавање. Зове се „Проклети“, што се на руски може превести као „Проклето“. Пројекат који се може купити на Стеам-у прилично је необичан. Његова јединственост лежи у чињеници да играч може постати и жртва и чудовиште. Наравно, ово није једини пројекат са таквим концептом, али данас их је врло мало.

Заплет је делимично сличан легендарном „Оутласту“, у којем новинар, добивши анонимно писмо, одлучује да провери локалну менталну болницу због злостављања пацијената. Од све могуће опреме коју узима са собом само видео камеру, која га служи, укључујући извор светлости. Овде се играчи (тим од 4 особе) одмах нађу у закључаној кући (болница / хотел, итд.) И морају је правилно истрести да би изашли. А у њиховом арсеналу, као што претпостављате, само џепне батеријске лампе. Пети играч, трансформисан у једно од познатих чудовишта: Луркер, Мари, Пхантом или Фаллен, спречиће их да побегну.

Деад Реалм - Сакриј се, трчи или умри

Иако се ова игра појавила на виртуелној мрежи релативно недавно - почетком августа 2015. године, већ је успела да стекне стотине хиљада обожавалаца широм света. Тајна успеха је једноставна: програмери су успели да невину игру скривача претворе у праву борбу за опстанак. Заплетом овог задружног хорора, творци су одлучили да не буду превише паметни. Узели смо класичну суморну вилу са крвавом историјом, групу младих људи који само треба да преноће у њој и духове (који могу и без њих) - немирне душе људи које је претходни власник виле убио, а сада желе само једно - освету.

Мртво царство

Величина виле је огромна, односно број скровишта и тајни у њој је безброј. Стога неће бити тако лако извршити споредне задатке из серије „пронађи-донеси“. Да ли ће људи моћи да преживе ову ноћ или ће нове душе ући у број сталних становника виле, зависиће само од самих играча. Тренутно је пројекат, који се, као и претходна игра, може наћи на Стеам-у, у фази раног приступа. То значи да сваки играч може поставити свој правац његовог развоја.

Нема више места у паклу

Нема више места у паклу

Овај мрежни пројекат с правом може тврдити да је ветеран жанра, јер је његов развој започео пре више од 10 година (иако се свету појавио тек 2011. године). Већ 4 године игра која живи на Стеаму освојила је десетине награда и хиљаде обожавалаца широм света. Као што стручњаци наглашавају, реализам догађаја га повољно разликује међу браћом ужаса преживљавања.Овде су хероји обични људи који немају ни супертехнику, ни чаробне штапиће, ни бескрајну залиху оружја. Немају времена да сакупљају смеће или истражују подручје. Све што им треба је да издрже. На крају крајева, није познато колико брзо ће помоћ стићи, и заиста да ли ће стићи.

Програмери су узели у обзир да су људи већ уморни од брзог „меса“ које се може убити буквално једним ударцем. И зато су зомбији у НМРИХ класични резервоари са огромним здравственим резервама и врло спорим брзинама. Неко може помислити да је ово превише једноставно, кажу, држите мртве на дистанци и све ће бити у реду. Међутим, ако се нађете у ћорсокаку заробљени гомилом напола распаднутих лешева који вам се полако приближавају, а од оружја у вашим рукама постоји само један верни носач, верујте ми, атмосфера ће се загрејати за буквално секунде.

Али у игри постоје и смешни тренуци, на пример, чекићем можете не само да здробите лобање непријатеља, већ и да закуцате ексере, а неки зомбији које је играч бацио изводе таква салта о којима чак ни искусни каскадери нису могли да сањају.

На овој оптимистичној ноти, завршавамо наш преглед и подсећамо вас да се пуно игара изда сваке године. Све их је готово немогуће пратити, а сасвим је могуће пропустити нешто достојно међу десетинама „ловаца“. Стога никада неће бити сувишно посетити портале за игре и проучити оне чланке и критике који су на њима представљени.

Оставите коментар

Унесите свој коментар
Молимо Вас да унесете своје име

itop.techinfus.com/sr/

Техника

Спорт

Природа