Всяка година има страхотни игри за компютър и конзоли и съответно фаворитите на резултатите от търсенето се променят. Но някои игри успяват да останат на върха на заявките за търсене в продължение на години или дори десетилетия.
А каналът в YouTube Latos Charts проведе мащабно проучване, за да разбере кои игри бяха най-популярни в търсачките от 2004 до 2020 г..
Какво помнят геймърите 2004 г.
Това беше един от най-добрите периоди за компютърни игри. За кратък период от 365 дни, някои от най-влиятелните игри на всички временаи много наистина добри игри, които не са имали същата дългосрочна привлекателност.
През 2004 г. излезе, по-специално:
- World of Warcraft,
- Рим: Тотална война (което промени поредицата),
- The Sims 2,
- Далечен рев,
- Final Fantasy XI: Chains of Promathia (едно от най-страхотните разширения),
- Град на героите,
- Пиратите на Сид Майер!,
- Splinter Cell: Pandora Tomorrow,
- EverQuest 2,
- Battlefield Виетнам,
- Племена: Отмъщение,
- Нужда от скорост подземие 2,
- Болкоуспокояващо,
- Властелинът на пръстените: Битка за Средната земя,
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines,
- Междузвездни войни: Battlefront,
- Doom 3,
- Half-Life 2, с един от емблематичните герои на видеоигрите
- Warhammer 40 000: Зората на войната.
- Нереален турнир 2004.
Поглеждайки назад, можем да кажем, че 2004 г. ни даде огромен брой наистина добри игри, които могат да задоволят почти всеки геймър.
Не е изненадващо, че създателите на класацията на най-популярните видеоигри по заявки за търсене избраха тази година като отправна точка.
Списък на най-играните игри от 2004-2020
- В началото на 2004 г. MMORPG Final Fantasy XI: Chains of Promathia, публикуван от Square Enix, се изкачи на върха в класацията на най-популярните игри. Той има 5 нови региона, нова сюжетна линия, ново оборудване и 8 нови глави с мисии.
Отличителна черта на серията Final Fantasy XI беше невъзможността за самостоятелно избиране на сървър. Той беше назначен на случаен принцип, за да се избегне пренаселеността на някои сървъри и малко други. Само през 2007 г. играчите успяха да посочат предпочитания от тях сървър.
- Тогава Final Fantasy XI загуби дланта на Doom 3, The Sims 2 и GTA: San Andreas.
- А от декември 2004 г. World of Warcraft се превърна в най-популярната игра в света по заявки за търсене и с голяма разлика. Този MMORPG предлага на играчите революционни неща по това време: голямо разнообразие от състезания и класове, вълнуващи подземия за 5 играчи и мащабни набези до 40 души едновременно, огромен и красив свят с много NPC, задачи и същества с различна степен на враждебност.
Класическият аддон World of Warcraft стана толкова популярен, че все още се помни и обича от милиони играчи. През 2019 г. Blizzard Entertainment пусна класическата версия на играта по популярно търсене, изпълнена с духа на носталгия и лишена от всички актуализации и допълнения, натрупани през годините.
Няколко пъти WOW за кратко отстъпва първо място на големи актуализации като The Elder Scrolls V: Skyrim или Call of Duty: Black Ops, но неизменно се връща на върха на класацията до 2011 г.
- От април 2011 г. обаче пясъчникът на Minecraft се превърна в лидер и толкова стабилно се утвърди на първата линия, че беше заменен едва през 2018 г. и Fortnite го направи. Причините за такъв див успех на "кубчетата" са много, сред тях:
- безкрайни възможности за действие и творчество,
- постоянно попълване на ново съдържание,
- отличен мултиплейър,
- огромен брой канали в YouTube, посветени на Minecraft.
Основният контингент на Minecraft са деца, за които тази игра се превърна в „свят на опити и грешки“, както се казва в статия на The New York Times.И много училища и университети дори започнаха да използват Minecraft като допълнителен елемент от образователния процес. Има дори Minecraft: Education Edition, създаден специално за училища.
- Fortnite остана в топ 1 до май 2019 г., след това идеята на Mojang възвърна лидерската позиция и през март 2020 г. го даде на Animal Crossing: New Horizons за няколко месеца. През май тази година Minecraft отново се превърна в най-"търсената" игра и тук приключва изследването на Latos Charts.
Популярни игри за смартфони
Няма такова подробно проучване на мобилните игри, но така изглежда селекцията от най-изтегляните игри от Google Play през 2020 г., по време на пандемията Covid-19.
Най-изтегляната стратегическа игра Ludo King, разработена от Gametion Technologies, е изтеглена от Google Play над 36 милиона пъти от началото на карантинния период.
И като се има предвид, че слуховете за втората вълна вече са в разгара си, вероятно тези игри ще запазят лидерството си сред мобилните си „братя“ за дълго време.