Sanal gerçeklik (VR) teknolojisi hala emekleme aşamasında. Ve geliştikçe, sadece oyun endüstrisinde değil, endüstriden pazarlamaya ve tıbba kadar çeşitli alanlarda da uygulama bulur.
İşte sanal gerçeklik için ilk 7 alışılmadık kullanım
7. Sanal suç mahalleri
Staffordshire Üniversitesi'nden bilim adamları alışılmadık bir "suç" projesi tasarladılar. Yeşil ekranları, en yeni sanal gerçeklik başlıklarını ve oyunlardan ödünç alınan teknolojiyi kullanır.
Araştırmacılar, lazer taramadan insansız hava araçlarına kadar farklı teknolojileri deniyorlar. Amaç, avukat ve jürinin, her şeyin inanılmaz derecede gerçekçi göründüğü suç mahallinde "dolaşmasına" izin vermektir.
6. Pazarlama
İnternet sayesinde reklamlar daha yaygın ve müdahaleci hale geliyor. Tüketici odaklı pazarlamayla ilgili uygulamaların çoğu, bu reklamları ortadan kaldırmayı amaçlamaktadır. Peki ya sanal gerçeklik reklamcılığı ilginç ve hatta kullanıcılar için cazip hale getiriyorsa? Örneğin, otomobil devleri BMW ve Volvo sanal test sürüşleri ve yarışlar başlattı ve bu, pazarlama "sanal" buzdağının sadece görünen kısmı.
5. Eğlence
2015'in sonlarında, birkaç Kanada tema parkı sanal cazibe merkezlerini denemeye başladı. Sahneleri çeşitli ilgi çekici yerlerle senkronize bir şekilde görüntülemek için akıllı telefon uyumlu kulaklıklar kullandılar.
Bu eklentiler, oyuncuların Bağımsızlık Günü oyununa katılmalarına, bir uzaylı saldırısını savuşturmalarına ve Lex Luthor'un Metropolis'e saldırısını püskürten Süpermen'e eşlik etmelerine olanak tanır.
4. Tıbbi işletim simülatörleri
Bir beyin ameliyatı simülatörü olan NeuroTouch Cranio'yu kullanmak, deneyimsiz cerrahların hastanın sağlığını etkilemeden hatalarından ders almasına yardımcı olacaktır.
NeuroTouch Cranio, kullanıcısının performansını analiz edebilir, iyileştirme için önerilerde bulunabilir ve hatta kullanıcının beyin cerrahı olmak için gerekli becerilere sahip olup olmadığını değerlendirebilir.
Simülatörde ayrıca Star Trek tarafından yapılan bir testin adını taşıyan bir Kobayashi Maru modu da bulunuyor. Hastanın her zaman öldüğü bir senaryoya öğrencinin tepkisini değerlendirmek gerekir.
3. Fobilerin tedavisi
Popüler bir "antifobik" terapi, hastayı, tabiri caizse, bir dozda korkuya maruz bırakmaktır. Hasta, psikoterapistin sıkı rehberliği altında, hastanın kontrolünü ele geçirene kadar. Ve sanal ortamda fobilerin tedavisi, yöntemin stres ve kaygı gibi olumsuz etkilerini önemli ölçüde azaltır.
Charleston'daki West Virginia Üniversitesi, hastaların topluluk önünde konuşmadan (sanal bir kalabalığın hastaya bir şeyler fırlatmaya başladığı) yükseklik korkusuna kadar çok çeşitli korkularla yüzleşmelerine olanak tanıyan VR programları sunuyor.
2. Felçlilere yardım sağlama
İnanılmaz sanal gerçeklik yetenekleri sıralamasında ikinci sırada, sinirbilimci Miguel Nicolelis ve Duke Üniversitesi'ndeki ekibi tarafından yaratılan harika teknoloji var. Felçli insanların yürümesine izin vermek için dış iskeletler ve sanal gerçeklik başlıkları kullanıyorlar.
Deneyciler denekleri manuel kontrolleri kullanarak hareket edebilecekleri sanal bir ortama yerleştirdiler. Aynı zamanda dış iskelet sayesinde fiziksel hareket gerçekleşir.
Bir yıllık tedaviden sonra, hastaların sağlıklarının yarısı o kadar iyileşti ki tanıları resmi olarak "tam" felçten "kısmi" ye değiştirildi.
1. Polis eğitimi
Polis ve askeri simülatörler yeni bir şey değil. Ancak VirTra 300 adı verilen sistem, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki yüzlerce polis teşkilatı arasında moda oldu.
Sistem, kullanıcılara farklı şekillerde sona erebilecek benzersiz sanal durumlar sunar. Her durum, eğitmenlerin gerçek zamanlı olarak manipüle ettiği birçok senaryo dalına sahiptir. Amaç, kursiyerleri çatışma azaltma tekniklerine yönlendirmek ve son çare olarak güç kullanımını öğretmektir.