Les jeux vidéo (à la fois simples et multijoueurs) sont l'occasion de faire une pause dans les complexités de la vie réelle.
Cependant, en plus de la dose d'endorphines, de nombreux jeux, notamment ceux qui encouragent la compétition entre joueurs, peuvent provoquer des changements de comportement. Tous ne plaisent pas aux autres, et certains sont même dangereux. Certes, la question de savoir si les jeux causent des crimes ou sont simplement un passe-temps favori de certains criminels reste ouverte.
Laissons cela aux scientifiques. En attendant, nous allons vous parler de 10 crimes dans lesquels des jeux vidéo ont été impliqués.
10. Illusion de vie
Une liste de 10 crimes liés aux jeux vidéo ouvre World of Warcraft. WoW est considéré comme l'un des MMORPG les plus addictifs jamais apparus sur les écrans d'ordinateur. Les joueurs ont passé de nombreuses heures dans le monde virtuel et ont complètement oublié le monde réel.
Cela est arrivé à Lester Huffmere et à sa femme Petra, qui ont été arrêtés en 2013 pour maltraitance d'enfants. La police a été appelée par un voisin vigilant qui a répondu aux pleurs continus des enfants. Lorsque la police est entrée dans la maison, leurs yeux ont été accueillis par un spectacle dégoûtant - l'intérieur de la caravane était couvert de poussière, partout il y avait des tas de débris et d'excréments humains. Deux filles de 5 et 10 ans étaient épuisées, elles se sont retrouvées longtemps sans nourriture et sans eau. Ils n'étaient même pas autorisés à quitter la maison. Et les parents au chômage ont tout ce temps joué calmement à World of Warcraft.
9. mort de pixel
Le butin dans le jeu est une affaire sérieuse. Si grave que certains articles sont vendus sur le marché noir pour des milliers de dollars. Et si vous ajoutez ici la valeur émotionnelle d'un élément, en particulier celui payé en restant assis devant un ordinateur pendant de nombreuses heures, alors un tas de pixels peut coûter très cher.
En 2004, deux joueurs de Legend of Mir III l'ont appris à leurs dépens. Ils étaient amis et l'un d'eux, Zhu Caoyuan, a demandé à l'autre, Ku Chengwei, une arme particulièrement précieuse. Il a accepté. Le temps passa et Caoyuan ne rendit toujours pas l'arme. En fin de compte, Chengwei a été horrifié de découvrir que Caoyuan avait vendu l'arme et mis l'argent dans sa poche. L'ami trompé a tenté de déposer un rapport auprès de la police, mais ils se sont moqués de lui là-bas. Et Chengwei a décidé de rétablir la justice à sa manière, poignardant son ancien ami à la poitrine, dont il est mort.
Aujourd'hui, dans les pays asiatiques, il existe une tendance à reconnaître les objets virtuels comme des biens immobiliers et, par conséquent, à fournir une protection juridique. Et la Chine élabore une «loi virtuelle» régissant la vente de biens de jeux.
8. Le PvP dans la vraie vie
Le jeu Lineage II a de nombreux fans dans notre pays. Presque tous les joueurs de MMO qui ont maintenant franchi la trentaine ont commencé avec un serveur pirate de la «ligne», et certains se sont dirigés vers le lointain «off», malgré le ping (les serveurs étaient alors situés en Amérique).
Il était joué non seulement par des écoliers et des étudiants, mais aussi par des adultes de la famille. Par exemple dvp. Dans le monde, il s'appelait Andrey Ponomarenko, il possédait une entreprise informatique, était marié, élevait un enfant. Et dans "Ruler" à plusieurs reprises, il est devenu le héros du serveur et aimait enregistrer ses batailles PvP (joueur contre joueur) et le télécharger sur YouTube.Cela lui a donné autorité et popularité parmi les joueurs de tout l'espace post-soviétique.
Cependant, dans la vie, contrairement au jeu, le PvP n'est pas encouragé et les morts ne sont pas ressuscités dans la colonie la plus proche. En janvier 2007, les joueurs de Linear se sont réunis pour un verre et une collation. Comme d'habitude, l'alcool a provoqué une querelle et dvp est sorti avec un autre joueur dans la rue pour "parler". Après le coup d'Andrey, l'élève Alexander Belkin (surnom dans le jeu CI-DESSUS) est tombé sur l'asphalte, s'est cogné la tête sur le trottoir et a reçu une fracture du crâne. Il est décédé à l'hôpital 3 jours plus tard. Dvp a été emprisonné pendant 7 ans.
7. L'homme comme obstacle
Les toxicomanes sont prêts à se donner beaucoup de mal pour continuer à jouer à leur jeu vidéo préféré. Et s'ils essaient de les arrêter - wow, qu'est-ce qui commence ici. Scandales, jurer, pleurer. Mais certains d'entre eux sont prêts à aller encore plus loin.
L'un des crimes les plus célèbres influencés par les jeux informatiques s'est produit en Russie en 2011. Dans le village de Fruktovy près de Volgograd, une femme de 32 ans a disparu. Deux semaines plus tard, son corps a été retrouvé sur son propre terrain. Il s'est avéré que son fils avait tué. Un garçon de 16 ans a piraté sa mère à mort avec une hache dans son sommeil quand elle a refusé de le payer pour réparer son ordinateur. Alors Alexei a enveloppé le corps dans un drap pour ne pas laisser de traces sanglantes, et l'a caché sous son propre lit, sur lequel il a dormi calmement toute la nuit suivante.
Il a dit à son beau-père qui rentrait du travail qu'Evgenia serait allée pour affaires dans un village voisin. Les voisins se sont alors longtemps demandé qu'un garçon aussi calme et calme, quoique un peu renfermé, était capable d'une telle cruauté.
6. Ferme mortelle
Lorsque le réseau social Facebook a commencé à se développer et à se développer, il a offert à ses utilisateurs la possibilité de jouer à des jeux en ligne sur navigateur. L'un des plus populaires était le simulateur d'agriculture, Farmville. Il était autrefois joué par au moins 75 millions de personnes dans le monde.
Veuillez noter que la ferme que le joueur contrôle est en temps réel. Et cela signifie que si vous voulez «gagner» le jeu, vous devrez passer presque toute la journée à ramasser régulièrement des framboises toutes les deux heures. Alexandra Tobias, de Floride, aux États-Unis, s'est tellement emportée avec la collecte de légumes et de fruits virtuels et la traite des vaches virtuelles que lorsque son fils de trois mois a commencé à pleurer et a interféré avec son jeu, elle l'a secoué plusieurs fois. L'enfant a subi des blessures à la tête et une jambe cassée et, malgré les efforts des médecins, n'a pas pu être sauvé.
5. Coût de la vie
Les jeux vidéo coûtent de l'argent. Même le shareware nécessite un financement régulier pour maintenir le joueur à flot. Et certains fonctionnent sur un plan d'abonnement, c'est-à-dire que moyennant des frais mensuels, le joueur obtient un accès complet au contenu. En règle générale, le prix est d'environ 15 dollars, mais pour certaines catégories de citoyens, par exemple les adolescents, ce montant peut sembler prohibitif. Et certains d'entre eux sont prêts à avoir l'opportunité de continuer à jouer.
En novembre 2007, alors que World of Warcraft comptait le plus grand nombre d'abonnés, la police de Hanoi a arrêté un jeune de 13 ans. Il a étranglé une femme de 81 ans, l'a volée, a recouvert son corps de terre et ... a payé le match.
4. Guerre de clan
Lineage II est un jeu social, il est difficile de jouer seul, donc les joueurs s'unissent et créent des clans. Les clans peuvent être amis ou se battre entre eux.
Sur un serveur Lineage II, il y avait deux clans de la ville d'Ufa, chacun comptant environ 30 personnes. Leur relation était tendue. Une fois, lors d'une fête, deux personnes se sont rencontrées, Andrei, un étudiant de 22 ans et un chauffeur de taxi de 33 ans, Albert. Mot par mot, nous avons eu une conversation, découvert des intérêts communs et il s'est avéré qu'ils étaient rivaux dans le jeu. A ce moment-là, tout s'est bien terminé, les gens autour d'eux se sont séparés. Cependant, l'affaire ne s'est pas arrêtée là. En arrivant à la maison, Andrei a appelé Albert et lui a proposé le PvP dans la vraie vie. En conséquence, sur le chemin de l'hôpital, Albert est décédé des suites de ses blessures.
Les joueurs du clan Albert ont arrêté de jouer à la mémoire de leur ami. Les joueurs du clan d'Andrey ont été laissés pour célébrer la «victoire» sur le serveur vide.
3. Il n'y a pas de mort dans les jeux
Selon Evan Ramsey, l'instigateur de la fusillade de l'école Bethel en 1997 qui a tué deux personnes et en a blessé deux, il n'a tout simplement pas compris ce qu'était la mort. En effet, dans DOOM, le jeu vidéo préféré de Ramsey, pour qu'une personne meure enfin, elle doit être abattue au moins 8 à 9 fois.
Il s'est avéré que dans la vraie vie, une fois suffit. Et la franchise DOOM continue de détenir avec confiance les lauriers de l'un des plus violents et des plus sanglants de l'industrie du jeu vidéo.
2. La vie est un jeu
Il semble que les criminels aiment particulièrement Grand Theft Auto - cela leur sert de source d'inspiration. En 2003, Devin Moore, originaire d'Alabama, a été reconnu coupable de trois meurtres.
Alors que la police était sur le point de l'interroger sur le détournement de voiture, Moore a tué deux policiers et un répartiteur, est monté dans leur voiture et s'est enfui. Certes, il a réussi à s'échapper non loin et après quelques heures, il a été détenu dans un État voisin.
Lors de son arrestation, il a prononcé les mots suivants: «La vie est un jeu vidéo. Chacun de nous mourra un jour. " Ce qui a le plus frappé son entourage, c'est que Moore n'avait jamais montré de propension à la violence auparavant; il avait même l'intention de s'enrôler dans l'US Air Force et avait déjà été approuvé. Le délinquant a été condamné à mort, mais il a fait appel, affirmant qu'il avait commis des crimes sous l'influence de GTA.
1. Incarnation sanglante
Peut-être le plus sanglant des 10 crimes liés aux jeux vidéo a été commis par Adam Lanza. Le matin du 14 décembre 2012, il est arrivé à l'école élémentaire Sandy Hook armé jusqu'aux dents. Il avait deux pistolets, un fusil de chasse et un fusil semi-automatique.
Lanza a fait irruption dans le plein d'étudiants de l'école élémentaire Sandy Hook et pendant 11 minutes a tiré sur les enfants désemparés de 5 à 10 ans avec peur. Il a tué 26 personnes, 20 enfants et six enseignants, puis s'est suicidé.
Beaucoup ont blâmé les crimes de Lanza sur les jeux vidéo, en particulier le jeu avec le nom explicite Kindergarten Killers (le nom se traduit littéralement par "Killers in Kindergarten"). Cependant, d'autres soulignent que le jeu préféré du criminel était Dance Dance Revolution, qui pourrait difficilement être qualifié de violent.