Ang mga araw ng mga linear plot at mahigpit na limitadong espasyo sa paglalaro ay matagal nang nawala. Ang hinaharap ng industriya ng paglalaro ay bukas na mga laro sa mundo. Dinadalhan ka namin ng nangungunang 10 mga laro sa PC na may pinakamalaking bukas na mundo. Marahil ay naglaro ka na ng kahit isa sa mga ito, at kung hindi, hindi pa huli ang lahat upang magsimula.
10. Ang Witcher 3: Wild Hunt - 136 sq. km.
Hindi tulad ng karamihan sa iba pang mga developer ng laro, ang CD Projekt ay may pilosopiya: upang lumikha ng pinakamahusay na karanasan sa paglalaro ng bukas na mundo na maaaring makamit ng isang manlalaro.
Ang ideyang ito, na sinamahan ng pansin ng kumpanya sa kalidad kahit na ang pinakamaliit na detalye, ay humantong sa The Witcher 3: Wild Hunt, isa sa pinakadakilang bukas na mga video game sa buong mundo sa lahat ng oras. Ang mapang parisukat na 84 square miles ay hindi ipinaglihi mula sa simula, naganap lamang ito dahil nabuo ang laro.
Ang mundo na pinagdadaanan ng Witcher ay nahahati sa maraming mga rehiyon, na ang bawat isa ay nararamdaman na isang natatanging dinisenyo na zone na may sariling kapaligiran at karakter.
Karamihan sa arkitektura at landscapes ay inspirasyon ng mga panahong medyebal ng Gitnang Europa, at ang malawak na mga baybayin ay maalalahanin na isinama sa mga buhay na buhay na nayon at magagandang kagubatan.
9. Death Stranding - humigit-kumulang 846 sq. km.
Si Hideo Kojima ay, siyempre, isang henyo, at isa sa kanyang mga nilikha, isang courier simulator sa isang post-apocalyptic setting, ay napakatalino din sa sarili nitong pamamaraan. Ito ay layered tulad ng ... isang sibuyas (Inaasahan kong patawarin ni Shrek ang paghahambing na ito), at gagawin kang matakot sa isang hindi magiliw na kapaligiran at pang-araw-araw na mga hadlang higit sa mga kaaway ng tao o monster.
Ang bawat walang ingat na hakbang sa napakarilag at nakakatakot na bukas na mundo ng Death Stranding ay nagbabanta hindi lamang sa iyo, kundi pati na rin ng iyong karga.
Nagawang pagsamahin ni Kojima ang tila hindi magkakaiba: mga laban sa mga halimaw, pag-iwas sa mga banta na hindi matatalo, pakikipag-usap sa ibang mga manlalaro at nakakapagod na pagbisita sa maraming-kilometrong daanan ng pagalit sa isang pagtatangkang makumpleto ang isa pang takdang-aralin sa courier. Bilang isang resulta, masisiyahan tayo sa kanyang obra maestra, o mapoot sa kanya para sa kumplikado at iginuhit na balangkas at mapurol na gameplay na may maraming mga paghihigpit.
8. Sanhi lamang 3 - 1036 sq. km.
Ang ikawalong lugar sa pag-rate ng mga laro sa computer na may pinakamalaking bukas na mundo ay napunta sa isang hindi pangkaraniwang at nakakatuwang proyekto na may bahagyang kabaliwan. Ang manlalaro, sa papel na ginagampanan ng "pagbagsak ng mga diktador" si Rico ay magagawang manira sa isla ng Medici na kinokontrol ng malupit na Di Ravello sa baybayin ng Mediteraneo.
Ang mga bukirin ng lavender, mga lungsod na natutulog, mga base ng militar at asul-asul na tubig (at kahit na kung ano ang nasa ilalim nito) ay ganap na naa-access para sa paggalugad, at kung ikaw ay nababato, patuloy na gumala sa mga maiinit na disyerto at maniyebe na bundok, na nadaig ang mahirap na lupain na may isang kawit. mga pusa At i-hijack din ang lahat ng bagay na gumagalaw, at master ang winguit - ang pinakamahusay na pagbabago ng pangatlong bahagi ng Just Cause.
7. Walang limitasyong Test Drive 2 - 1600 sq. km
Noong 2011, nang pumasok ang Test Drive Unlimited 2 sa eksena ng paglalaro, ang laki ng laki ng mapa, na ginagaya ang mga isla ng Ibiza at Oahu, na ikinagulat ng maraming mga manlalaro. Sa katunayan, ito ang isa sa mga kadahilanan na ang TDU 2 ay isa sa mga paborito sa arcade auto at motor racing genre.
Ang isang mahusay na kalahati ng mapa ng Test Drive Unlimited 2 ay nasa labas ng kalsada na maaari kang maglakbay at kahit na magmaneho sa mga detalyadong supercar.
Ang isang maliit na sagabal ng mga laro tulad ng TDU 2 ay ang libreng paggalugad ng mundo sa kanila ay hindi masyadong kapana-panabik, dahil hindi mo maiiwan ang kotse. Ngunit kung gusto mo ang format ng mga larong karera, tiyak na mangyaring mangyaring ang proyektong ito.
6. Pangwakas na Pantasiya XV - 1813 sq. km.
Ang Final Fantasy XV ay ang rurok ng buong serye at ang pinakatagal na pamagat na Final Fantasy din. Nagkaroon siya ng pagkakataong gumugol ng sampung buong taon sa impiyerno sa produksyon.
Ang resulta ay magagandang pagsusuri mula sa mga kritiko at manlalaro, at isang malaking seamless world kung saan gumalaw ang pangunahing tauhan ng laro - si Prince Noctis at ang kanyang mga kaibigan. Ang mga pag-download na nagaganap sa panahon ng paglipat sa pagitan ng malalaking lokasyon ay nagkubli bilang mga eksena ng kwento.
At ang manlalaro na nahahanap ang kanyang sarili sa isa sa pinakamalaking mundo sa kasaysayan ng industriya ng paglalaro ay binigyan ng kumpletong kalayaan sa pagkilos. Maaari ka lamang mangisda o bisitahin ang mga malalaking lungsod, o maaari kang tumambay sa loob ng ilang araw sa bahay ng isang residente ng isang maliit na nayon ng kagubatan. Tandaan lamang na i-fuel ang kotse ni Noctis sa tamang oras.
5. Forza Horizon 3 - humigit-kumulang na 3000 sq. km.
Ang Forza franchise, na kinabibilangan ng Forza Motorsport at Forza Horizon series, ay isa sa pinakatanyag na franchise ng gaming sa sports para sa PC at Xbox One.
Habang ang Forza Motorsport ay kilalang kilala sa pagtulad sa pagganap at paghawak ng mga totoong kotse sa racetrack, ang serye ng Forza Horizon ay nakatuon sa pagbibigay ng isang bukas na karanasan sa karera. Sa paggawa nito, nag-aalok ito ng isa sa pinakamalaking card na kasalukuyang magagamit sa mga video game.
Ang manlalaro ay hindi lamang nakikilahok sa mga karera at gumaganap ng mga stunt, ngunit nagsasagawa din ng iba't ibang mga kaganapan sa PR. Ang ikatlong bahagi ng laro ay nakatakda sa Australia, kung saan ang mahusay na mga track ng kalsada ay nagbibigay daan sa mga kalsada na hindi kalsada, marilag na mga bundok at maaraw na mga beach.
4. Ang Crew 2 - 4900 sq. km.
Nang lumabas ang unang bahagi ng The Crew, ang isa sa mga pangunahing bentahe nito ay isang malaking mapa ng laro (3058 sq. Km). Isipin na naglalaro ka ng isang video game sa loob ng isang oras, at sa lahat ng oras na iyon ay wala kang ginagawa kundi ang pagmamaneho mula sa isang dulo ng mapa patungo sa isa pa.
Kaya sa pangalawang bahagi, ang laki ng mundo ng laro ay mas malaki pa - halos 5000 sq. km. Sa parehong oras, naging posible na tawirin ito hindi lamang sa pamamagitan ng kotse, kundi pati na rin sa eroplano o bangka.
3. Fuel - 14,400 sq. km
Mahirap ipaliwanag kung gaano kahanga-hanga ang mapa ng laro ng Fuel kung hindi mo pa nilalaro ang larong ito ng post-apocalyptic racing. Maaari kang maglaro ng isang oras at hindi mo rin ibubunyag ang kalahati ng card.
Magmaneho sa pamamagitan ng mga lawa ng asin, kagubatan, disyerto at maniyebe na bundok sa maximum na bilis at aabutin ka ng halos 2 oras upang i-cross ang buong mapa sa pahilis.
Muli, tulad ng The Witcher 3 na mapa, ang bawat Fuel zone ay may natatanging disenyo at kapaligiran.
Habang ang gameplay sa Fuel ay hindi nakakatuwa tulad ng karamihan sa iba pang mga pamagat sa aming listahan, nananatili itong pangatlong pinakamalaking bukas na laro sa PC sa mundo at ang unang laro ng console na may pinakamalaking mga card ng laro.
2. Ang Elder Scroll II: Daggerfall - 160,579 sq. km
Maaaring mukhang ang mga modernong RPG ng Bethesda ay lumalaki at mas malaki kaysa sa kanilang mga hinalinhan, ngunit wala sa kanila ang nakarating sa laki ng mapa ng Daggerfall. Alin ang nakakagulat na isinasaalang-alang ang paglabas nito noong 1996.
Sa mundo ng Daggerfall, 15,000 mga nayon, lungsod at kuweba ang matatagpuan, na lahat ay matutuklas.
1. Walang Man's Sky - 18 quintillion planeta
Maaari mong maiisip ang larong ito sa iba't ibang paraan, ngunit ang totoo ay ang laki ng bukas na mundo nito ang pinakamalaki sa kasaysayan ng mga video game.
Walang Sky ng Tao na may kasamang isang pamamahala na proseso, ganap na walang seam na uniberso na may mga kalawakan na puno ng magagandang mga planeta upang galugarin. Ayon sa pinuno ng Hello Games, Sean Murray, tinatayang aabutin ka ng halos limang bilyong taon upang tuklasin ang bawat planong inaalok ng larong ito. Hindi ba kamangha-mangha iyon?
pinagtatalunan pa rin ang pakikipagsapalaran sa puwang mayroong isang buong kalawakan
maencraft doon ay walang katapusang
mundo)
Ito ay hindi walang katapusan, mayroon itong mga hangganan
malamang na idinagdag nila ang mga na naka-install kaagad, at ang Macrosoft flight simulator ay na-load mula sa mga mapa.
Hmm At ang mga piling tao (oo, ang mga planeta ay walang laman doon at halos walang nilalaman sa kanila, ngunit pa rin ang mundo ay napakalaki doon) at ang minecraft ay hindi isinasaalang-alang ng bukas na mga laro sa mundo? Sa tuktok dapat silang nasa pangalawa at pangatlong puwesto. At sa Star Citizen, ang mga planeta ay malaki. O wow, ang mundo ay higit na isang mangkukulam. Kung iisipin mo ito, pagkatapos ng isang dosenang higit pang mga laro ay maaaring mai-crammed sa tuktok na ito.
At isang Macrosoft flight simulator din, laro din ito)