Kung nagtataka ka kung aling MMORPG ang maglalaro sa susunod na taon, mayroon kaming magandang balita at masamang balita. Ang magandang balita ay mayroon kang maraming iba't ibang mga libre at bayad na mga online game na mapagpipilian. At ang masamang balita ay ang genre ay hindi umuunlad nang masyadong aktibo. Hindi ito nangangahulugan na ang genre ay nasa panganib, ito ay lamang na ang karamihan sa mga studio ay kasalukuyang inilalaan ang kanilang pangunahing mapagkukunan sa mga mobile na laro.
Pinag-aralan namin ang isang bilang ng mga tanyag na mapagkukunan ng paglalaro ng Russia at dayuhan tulad ng Freemestation, Info ng Gamer at MMOByte at pinagsama ang isang listahan ng pinakahihintay na MMORPGs ng 2018.
10. Lineage Walang Hanggan
Modelo ng pagbabayad: subscription.
Matapos ang maraming taon ng pag-iral, ang Lineage ay namamahala pa rin upang maging isang malaking cash cow para sa NCSoft, na daig ang mga laro tulad ng Guild Wars 2, Blade & Soul, Aion o kahit Lineage 2, hindi banggitin ang WildStar: Reloaded.
Napakatagal bago magpalabas ang studio ng Korea ng isang bagong kabanata, ang Lineage Eternal, na inihayag noong 2011 at nagsara ang pagsasara ng beta noong Nobyembre 2016.
Mga Tampok na Walang Hanggan ng Lineage:
- ang kakayahang maglaro bilang isang buong pangkat ng maraming mga bayani, isa na kung saan ay kinokontrol ng manlalaro, at ang iba pang tatlo - ng AI. Napaka-madaling gamiting sa piitan.
- Dynamic na henerasyon ng piitan na may randomized spawn ng mga monster.
- Ang mga Dynamic na kaganapan na katulad ng mga manlalaro ay nakita na sa Guild Wars 2.
Ang gameplay ay katulad ng iba pang mga laro sa pag-hack at slash, ngunit isasama ang mga kilos ng mouse upang buhayin ang mga kasanayan.
9. Nawalang Arko
Modelo ng subscription: libreng-to-play (hindi tiyak).
Ang isa pang laro sa Korea ay susunod sa pinakahihintay na MMORPGs ng 2018. Ipinakita ng kauna-unahang Closed Beta kung paano matagumpay na natupad ng Smilegate ang mga pangako nitong napakarilag na mga piitan, kahanga-hangang pagsalakay, at isang masayang sistema ng labanan.
Ang laro ay may maraming mga nakakaaliw na kadahilanan, tulad ng mga nakatagong piitan, mga sea boss o portal na random na lilitaw sa mapa at naa-access lamang kung may sapat na mga manlalaro sa malapit. At magkakaroon din ng hanggang 18 mga klase at, sa parehong oras, isang makabuluhang pagdiriwang na may klasikong trinidad ng "tank-pinsala-manggagamot".
Ang Lost Ark ay napapabalitang darating sa Hilagang Amerika at Europa sa lalong madaling panahon. Tulad ng para sa Russia, ang publisher para sa laro ay hindi pa napili.
8. Walang usapan
Modelo ng subscription: libre.
Hindi ito gaanong isang MMORPG dahil ito ay isang kooperatiba na multiplayer RPG na katulad ng Monster Hunter. Ngunit hindi katulad ng Monster Hunter, ang Dauntless ay nag-aalok ng mas malalaking lugar upang galugarin. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng maraming natatanging mga isla na magagamit nila, kung saan maaari silang manghuli ng iba't ibang mga halimaw, gamit ang nakolektang dambong para sa crafting o pagpapabuti ng kagamitan.
Ang laro ay hindi magkakaroon ng isang tradisyunal na sistema ng klase, sa halip pinili ng mga developer na bigyan ang bawat uri ng armas ng sarili nitong natatanging hanay ng mga pag-atake, kakayahan, kalakasan at kahinaan.
Sa ngayon, ang Dauntless ay nasa saradong pagsusuri ng beta.
7. Crowfall
Modelo ng pagbabayad: isang beses na pagbili.
Ang Crowfall, na tinawag ng mga tagalikha na "giyera para sa trono simulator," ay nag-aalok ng mga manlalaro ng isang natatanging karanasan sa paglalaro na pinagsasama ang isang malaking bukas na mundo, pampulitikang simulation at mga kaligtasan ng buhay. Ang pangunahing libangan sa Crowfall ay pansamantalang mga mundo ng kampanya na may mga yugto kung saan magkakaroon ng pagbabago ng mga panuntunan at kaganapan. Ang bawat yugto ay maaaring tumagal ng maraming buwan.
Bilang karagdagan, pinili ng mga developer na talikuran ang karaniwang sistema ng antas, na nagpapakilala sa halip ng isang pasibo at aktibong pagbomba ng mga kasanayang ginamit ng manlalaro.
Ang Crowfall ay nakatakdang palabasin sa 2017, ngunit sa paghusga sa katotohanan na ito ay kasalukuyang nasa isang closed alpha test, malamang na mailabas ang laro sa 2018.
6. Mga Rider ng Icarus
Modelo ng subscription: libreng-to-play.
Ang bawat bagong MMORPG ay dapat magkaroon ng isang lasa upang makuha ang pansin ng mga manlalaro. Para sa Mga Rider ng Icarus, ang highlight na ito ay ang mga mount (mount). Siyempre, maraming mga laro ang may kawili-wili at hindi pangkaraniwang mga pag-mount, ngunit tulad ng maaaring nahulaan mo mula sa pangalan, ang mga pag-mount sa Riders of Icarus ay may mahalagang papel sa parehong mga pakikipagsapalaran at pag-unlad ng character. Sa laro, sigurado ka na makatagpo ng maraming mga bago at makapangyarihang nilalang na maaari mong makuha at magamit para sa iyong mga gawain: mula sa kaibig-ibig na kangaroo hanggang sa sinaunang, mga dragon na humihinga ng sunog. Uri ng tulad ng Pokemon, sa isang pantasiya lamang mundo, na may pagpatay at pagdanak ng dugo.
5. Mga Cronica ng Elyria
Modelo ng pagbabayad: subscription.
Nakatakdang dumaan ang laro sa pagsubok sa alpha at beta sa 2017, na may itinakdang petsa ng paglabas para sa Q4 2017. Gayunpaman, kung titingnan ito sa kasalukuyang estado, maaari itong ipagpalagay na ang isang paglabas sa 2018 ay mas malamang.
Ang Chronicles of Elyria ay nakaposisyon bilang "ang pinaka-pabago-bago at kahanga-hangang MMORPG hanggang ngayon," at sinusubukan ng koponan sa pag-unlad na gumawa ng isang pambihirang bagay - upang bigyan ang mga manlalaro ng isang character na maaaring tumanda at mamatay. Ito ay isang pagtatangka upang hikayatin ang mga manlalaro na mag-isip ng malaki, na bibigyan sila ng isang mas buong kahulugan ng layunin at bigyan ang character ng isang makabuluhang papel sa isang mabilis na kwento.
Ang Chronicles of Elyria ay isa sa ilang paparating na MMORPG na nagtatampok ng saradong ekonomiya, hindi maulit na pakikipagsapalaran, limitadong mapagkukunan, at isang ganap na nasisirang kapaligiran.
4. Mga abo ng Paglikha
Modelo ng pagbabayad: subscription.
Ang isa sa mga bagay na nagtatakda sa Ashes of Creation bukod sa karamihan sa mga MMORPG ay mayroon itong isang buong mundo na hinimok ng manlalaro na may isang natatanging sistema ng Node na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng isang buong mundo mula sa simula sa paligid nila.
Ang mga node ay mga espesyal na zone na lilitaw kapag ang mga manlalaro ay nagsasagawa ng isang tiyak na bilang ng mga pagkilos. Sa una, ang Node ay maaaring isang maliit na apoy, pagkatapos ay lumalaki ito sa isang pag-areglo, at kahit isang buong metropolis, depende sa aktibidad ng mga manlalaro. Ang mga node ng kaaway ay maaaring mapalibutan, na may mga kaibig-ibig - maaari kang makipagpalit, bumili ng pabahay doon at mag-recruit ng mga manlalaro upang dumaan sa mga piitan.
Magkakaroon din ng mga caravan sa Ashes of Creation. Alin ang maaaring nakawan. O protektahan mula sa mga tulisan - ayon sa gusto mo pa.
3. Camelot Wala
Modelo ng pagbabayad: subscription.
Sa pangatlong puwesto sa nangungunang 10 pinakahihintay na MMORPGs ng 2018 ay ang paglikha ni Marc Jacobs, ang tagalikha ng Dark Age ng Camelot at Warhammer Online. Sa katunayan, ang bagong proyekto ay isang sumunod na pangyayari sa Dark Age ng Camelot.
Hindi tulad ng karamihan sa mga laro sa aming listahan, ang Camelot Unchained ay isang nakararami na laro ng PvP na nagtatampok ng malakihang laban ng 5,000 manlalaro.
2. Patheon: Pagbangon ng Nabuwal
Modelo ng pagbabayad: subscription.
Sa larong ito, ang balangkas ay umiikot sa maraming mga diyos, na naglabas ng isang giyera para sa kapangyarihan, gamit ang kanilang mga tapat na tagasuporta bilang "cannon fodder". Kahit na ang mga manlalaro ay maaaring malayang dumaan sa bahagi ng kampanya, ang pag-usad sa loob ng Pantheon ay nangangailangan ng patuloy na pakikipag-ugnayan sa ibang mga manlalaro at maging sa mga NPC. Halimbawa, ang pakikipagsapalaran ay maaaring makuha lamang pagkatapos makipag-usap sa character ng laro sa nais na paksa. Ang ilang mga NPC ay maaari ring ayusin ang isang bitag para sa manlalaro, ang iba ay lalaban hanggang sa huli, at magkakaroon ng mga tatakbo sa gulat sa unang panganib.
Ang isa pang tampok ng Patheon: Rise of the Fallen ay magiging isang sistema ng pang-unawa na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makumpleto ang mga random na pakikipagsapalaran na may mayamang pagnakawan.
1. Dagat ng mga Magnanakaw
Modelo ng pagbabayad: isang beses na pagbili.
Ang pinakahihintay na MMORPG kasama mga laro 2019 sa Russia ay itatalaga sa mga pirata. Maghanap ng mga nawalang kayamanan sa mga lumubog na barko, galugarin ang mga malalayong isla, labanan sa dagat kasama ng iba pang mga barko, at lahat ng ito ay masaya, masigla, na may maliliwanag na graphics at isang unang pagtingin sa tao.
Ang pinakahihintay na MMORPG na ilalabas sa 2018 ay pinangungunahan ng mga subscription.Ang mga bayad na proyekto ay may maraming kalamangan kaysa sa mga larong libre-to-play: isang mas may bait na pamayanan (dahil karamihan sa mga may sapat na gulang ay kayang magbayad para sa isang subscription), isang mas mahabang "buhay", sapat na suportang panteknikal at mabilis na mga pag-aayos ng bug. Kaya't maaasahan lamang natin na sa 2018 magkakaroon kami ng de-kalidad at kagiliw-giliw na mga laro, kung saan hindi sayang na magbayad ng isang tiyak na halaga.