bahay Mga Laro Ang pinakatanyag na mga laro ng 2004-2020 sa paghahanap

Ang pinakatanyag na mga laro ng 2004-2020 sa paghahanap

Taun-taon mayroong magagaling na mga laro para sa PC at mga console, at, nang naaayon, nagbabago ang mga paborito ng mga resulta ng paghahanap. Ngunit ang ilang mga laro ay namamahala upang manatili sa tuktok ng mga query sa paghahanap para sa mga taon o kahit na mga dekada.

At ang channel sa YouTube ng Latos Charts ay nagsagawa ng isang napakalaking pag-aaral upang malaman aling mga laro ang pinakatanyag sa mga search engine mula 2004 hanggang 2020.

Ano ang naaalala ng mga manlalaro noong 2004

Ito ay isa sa mga pinakamahusay na panahon para sa mga laro sa computer. Sa isang maikling panahon ng 365 araw, ang ilan sa pinaka-maimpluwensyang mga laro ng lahat ng orasat maraming talagang magagandang laro na walang parehong pang-matagalang apela.

Noong 2004 ay lumabas, lalo na:

  1. World of Warcraft,
  2. Roma: Kabuuang Digmaan (na nagbago sa serye),
  3. Ang Sims 2,
  4. Far Cry,
  5. Final Fantasy XI: Mga Chain ng Promathia (isa sa mga pinaka-cool na pagpapalawak),
  6. Lungsod ng mga bayani,
  7. Sid Meier's Pirates!,
  8. Splinter Cell: Pandora Bukas,
  9. EverQuest 2,
  10. Larangan ng digmaan Vietnam,
  11. Mga Tribo: Paghihiganti,
  12. Kailangan para sa Bilis: Underground 2,
  13. Painkiller,
  14. The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth,
  15. Vampire: The Masquerade - Mga Bloodline,
  16. Star Wars: Battlefront,
  17. Tadhana 3,
  18. Kalahati buhay 2, kasama ang isa sa mga iconic na bayani ng mga video game
  19. Warhammer 40,000: Dawn of War.
  20. Unreal Tournament 2004.

Sa pagbabalik tanaw, masasabi nating binigyan kami ng 2004 ng napakaraming talagang magagandang laro na maaaring masiyahan ang halos anumang gamer.

Hindi nakakagulat na ang mga tagalikha ng pagraranggo ng pinakatanyag na mga video game sa pamamagitan ng mga query sa paghahanap ay pinili ngayong taon bilang panimulang punto.

Listahan ng mga pinakatugtog na laro mula 2004-2020

  1. Noong unang bahagi ng 2004, ang MMORPG Final Fantasy XI: Chains of Promathia, na inilathala ng Square Enix, ay umakyat sa tuktok ng rating ng pinakatanyag na mga laro. Mayroon itong 5 mga bagong rehiyon, isang bagong storyline, bagong kagamitan at 8 bagong mga kabanata na may mga misyon.

Ang isang natatanging tampok ng serye ng Final Fantasy XI ay ang kawalan ng kakayahan na malayang pumili ng isang server. Itinalaga ito nang sapalaran upang maiwasan ang sobrang dami ng ilang mga server at ilang iba pa. Noong 2007 lamang, natukoy ng mga manlalaro ang kanilang ginustong server.

  1. Pagkatapos ang Final Fantasy XI ay nawala ang palad sa Doom 3, The Sims 2 at GTA: San Andreas.
  1. At mula noong Disyembre 2004, ang World of Warcraft ay naging pinakapopular na laro sa buong mundo sa pamamagitan ng mga query sa paghahanap, at ng isang malawak na margin. Ang MMORPG na ito ay nag-alok ng mga manlalaro ng mga rebolusyonaryong bagay sa oras na iyon: iba't ibang mga karera at klase, kapanapanabik na mga piitan para sa 5 mga manlalaro at malalaking pagsalakay hanggang sa 40 katao nang sabay, isang malaking at magandang mundo na may maraming mga NPC, gawain at nilalang na may iba't ibang antas ng poot.

Ang klasikong add-on ng World of Warcraft ay naging napakapopular na naaalala at minamahal pa rin ng milyun-milyong mga manlalaro. Noong 2019, ang Blizzard Entertainment, sa pamamagitan ng tanyag na demand, ay naglabas ng klasikong bersyon ng laro, puno ng diwa ng nostalgia, at wala ng lahat ng mga pag-update at pagdaragdag na naipon sa mga nakaraang taon.

Maraming beses, ang WOW ay saglit na nagbigay ng unang lugar sa mga pangunahing pag-update tulad ng The Elder Scroll V: Skyrim o Call of Duty: Black Ops, ngunit palaging bumalik sa tuktok ng ranggo hanggang 2011.

  1. Gayunpaman, mula noong Abril 2011, ang Minecraft sandbox ay naging pinuno, at matatag na itinatag ang sarili sa unang linya na pinalitan lamang ito sa 2018, at ginawa ito ng Fortnite. Maraming mga kadahilanan para sa tulad ng isang ligaw na tagumpay ng "cubes", kasama ng mga ito:
  • walang katapusang mga posibilidad para sa aksyon at pagkamalikhain,
  • patuloy na muling pagdadagdag ng bagong nilalaman,
  • mahusay na multiplayer,
  • isang malaking bilang ng mga channel sa YouTube na nakatuon sa Minecraft.

Ang pangunahing pangkat ng Minecraft ay mga bata, kung kanino ang larong ito ay naging "isang mundo ng pagsubok at error," tulad ng nakasaad sa isang artikulo ng The New York Times.At maraming mga paaralan at unibersidad ay nagsimula nang gumamit ng Minecraft bilang isang karagdagang elemento ng proseso ng pang-edukasyon. Mayroong kahit isang Minecraft: Edisyon ng Edisyon na partikular na idinisenyo para sa mga paaralan.

  1. Ang Fortnite ay nanatili sa nangungunang 1 hanggang Mayo 2019, pagkatapos ang ideya ng Mojang ay nakuha muli ang nangungunang posisyon, at noong Marso 2020 ay ibinigay ito sa Animal Crossing: New Horizons sa loob ng maraming buwan. Noong Mayo ng taong ito, ang Minecraft ay muling naging pinaka "nais" na laro, at dito nagtatapos ang pagsasaliksik sa Latos Charts.

Pinaka-play na laro

Mga patok na laro para sa mga smartphone

Walang ganoong detalyadong pag-aaral sa mga mobile game, ngunit ito ang hitsura ng isang pagpipilian ng mga pinaka-download na laro mula sa Google Play noong 2020, sa panahon ng Covid-19 pandemya.

Mga patok na laro para sa mga smartphone

Ang pinaka-download na laro ng diskarte na Ludo King na binuo ng Gamission Technologies ay na-download mula sa Google Play nang higit sa 36 milyong beses mula pa noong simula ng panahon ng quarantine.

At dahil ang mga alingawngaw tungkol sa pangalawang alon ay nasa puspusan na, may posibilidad na ang mga larong ito ay mapanatili ang kanilang pamumuno sa kanilang mga "kapatid" na pang-mobile.

Mag-iwan ng komento

Ipasok ang iyong puna
Pakilagay ang iyong pangalan

itop.techinfus.com/tl/

Mga Teknolohiya

Palakasan

Kalikasan