Os videogames (individuais e multijogador) são uma oportunidade para fazer uma pausa nas complexidades da vida real.
Porém, além da dose de endorfinas, muitos jogos, principalmente aqueles que estimulam a competição entre jogadores, podem causar alterações comportamentais. Nem todos são agradáveis para os outros e alguns são até perigosos. É verdade que a questão de saber se os jogos causam crime ou são apenas um passatempo favorito de alguns criminosos permanece em aberto.
Vamos deixar isso para os cientistas. Enquanto isso, falaremos sobre 10 crimes nos quais os videogames estiveram envolvidos.
10. Ilusão de vida
Uma lista de 10 crimes de videogame abre World of Warcraft. WoW é considerado um dos MMORPGs mais viciantes que já apareceu em monitores de computador. Os jogadores passaram muitas horas no mundo virtual e se esqueceram completamente do mundo real.
Isso aconteceu com Lester Huffmere e sua esposa Petra, que foram presos em 2013 por abuso infantil. A polícia foi chamada por um vizinho vigilante que respondeu ao choro contínuo das crianças. Quando a polícia entrou na casa, seus olhos foram recebidos com uma visão nojenta - o interior do trailer estava coberto de poeira, em todos os lugares havia montes de detritos e fezes humanas. Duas meninas, de 5 e 10 anos, estavam exaustos, ficaram sem comida e água por muito tempo. Eles nem mesmo podiam sair de casa. E os pais desempregados o tempo todo jogavam World of Warcraft com calma.
9. Morte do pixel
Loot no jogo é um negócio sério. Tão sério que alguns itens são vendidos no mercado negro por milhares de dólares. E se você adicionar aqui o valor emocional de um item, especialmente aquele pago por ficar sentado em um computador por muitas horas, então um monte de pixels pode ser muito caro.
Em 2004, dois jogadores do Legend of Mir III aprenderam isso da maneira mais difícil. Eles eram amigos, e um deles, Zhu Caoyuan, pediu ao outro, Ku Chengwei, uma arma particularmente valiosa. Ele concordou. O tempo passou e Caoyuan ainda não devolveu a arma. No final, Chengwei ficou horrorizado ao descobrir que Caoyuan havia vendido a arma e colocado o dinheiro no bolso. O amigo enganado tentou registrar uma queixa na polícia, mas eles riram dele. E Chengwei decidiu restaurar a justiça à sua maneira, esfaqueando seu ex-amigo no peito, do qual ele morreu.
Agora, nos países asiáticos, há uma tendência de reconhecer objetos virtuais como propriedade real e, consequentemente, de fornecer proteção legal. E a China está desenvolvendo uma "lei virtual" para regulamentar a venda de propriedades de jogos.
8. PvP na vida real
O jogo Lineage II tem muitos fãs em nosso país. Quase todos os jogadores de MMO que já ultrapassaram os trinta anos começaram com um servidor pirata da "linha", e alguns foram para o distante "off", apesar do ping (os servidores estavam então localizados na América).
Não foi tocado apenas por crianças em idade escolar e estudantes, mas também por familiares adultos. Por exemplo, dvp. No mundo seu nome era Andrey Ponomarenko, ele era dono de uma empresa de informática, era casado e tinha um filho. E em "Ruler" várias vezes ele se tornou o herói do servidor e gostava de gravar suas batalhas PvP (jogador contra jogador) e fazer o upload para o YouTube.Isso lhe deu autoridade e popularidade entre os jogadores de todo o espaço pós-soviético.
No entanto, na vida, ao contrário do jogo, o PvP não é incentivado e os mortos não são ressuscitados no povoado mais próximo. Em janeiro de 2007, os jogadores do Linear se reuniram para um drink e um lanche. Como de costume, o álcool causou uma briga e dvp saiu com outro jogador na rua para "conversar". Após o golpe de Andrey, o aluno Alexander Belkin (apelido no jogo ACIMA) caiu no asfalto, bateu com a cabeça no meio-fio e fraturou o crânio. Ele morreu no hospital 3 dias depois. Dvp foi preso por 7 anos.
7. O homem como obstáculo
Os viciados estão dispostos a ir longe para continuar jogando seu videogame favorito. E se eles tentarem impedi-los - ooh, o que começa aqui. Escândalos, palavrões, choro. Mas alguns deles estão prontos para ir ainda mais longe.
Um dos crimes mais famosos cometidos sob a influência de jogos de computador ocorreu na Rússia em 2011. No vilarejo de Fruktovy perto de Volgogrado, uma mulher de 32 anos desapareceu. Duas semanas depois, seu corpo foi encontrado em seu próprio terreno. Descobriu-se que seu filho havia matado. Um menino de 16 anos matou sua mãe com um machado enquanto ela dormia, quando ela se recusou a pagá-lo para consertar seu computador. Em seguida, Alexei envolveu o corpo em um lençol para não deixar rastros de sangue e escondeu-o debaixo de sua cama, na qual dormiu calmamente a noite seguinte.
Ele disse a seu padrasto, que voltou do trabalho, que Evgenia teria feito negócios em uma vila vizinha. Os vizinhos então se perguntaram por muito tempo que um menino tão quieto e calmo, embora um pouco reservado, fosse capaz de tamanha crueldade.
6. Fazenda mortal
Quando a rede social Facebook começou a crescer e se desenvolver, proporcionou a seus usuários a oportunidade de jogar jogos online no navegador. Um dos mais populares era o simulador agrícola, Farmville. Já foi tocado por pelo menos 75 milhões de pessoas em todo o mundo.
Observe que a fazenda que o jogador controla opera de acordo com as leis de tempo real. Isso significa que se você quiser "ganhar" o jogo, terá que passar quase o dia todo colhendo framboesas regularmente a cada duas horas. Alexandra Tobias, da Flórida, EUA, se empolgou tanto com a coleta de vegetais e frutas virtuais e ordenha de vacas virtuais que, quando seu filho de três meses começou a chorar e atrapalhar suas brincadeiras, ela o sacudiu com força várias vezes. A criança sofreu ferimentos na cabeça e uma perna quebrada e, apesar dos esforços dos médicos, eles não puderam ser salvos.
5. Custo de vida
Os videogames custam dinheiro. Até mesmo o shareware requer financiamento regular para manter o jogador à tona. E alguns trabalham em um plano de assinatura, ou seja, por uma mensalidade, o jogador tem acesso total ao conteúdo. Via de regra, o preço é de cerca de US $ 15, mas para algumas categorias de cidadãos, por exemplo, adolescentes, esse valor pode parecer excessivo. E alguns deles estão prontos para a oportunidade de continuar jogando.
Em novembro de 2007, quando World of Warcraft tinha o maior número de assinantes, a polícia de Hanói prendeu um garoto de 13 anos. Ele estrangulou uma mulher de 81 anos, roubou-a, cobriu o corpo dela com terra e ... pagou o jogo.
4. Guerra de clãs
Lineage II é um jogo social, é difícil jogá-lo sozinho, então os jogadores se unem e criam clãs. Os clãs podem ser amigos ou lutar entre si.
Em um servidor Lineage II, havia dois clãs da cidade de Ufa, cada um com cerca de 30 pessoas. O relacionamento deles era tenso. Certa vez, em uma festa, duas pessoas se conheceram, o estudante Andrei, de 22 anos, e o motorista de táxi Albert, de 33 anos. Palavra por palavra, começamos uma conversa, descobrimos interesses em comum e descobrimos que eles são rivais no jogo. Naquela época tudo acabou bem, as pessoas ao redor se separaram. No entanto, o assunto não para por aí. Chegando em casa, Andrei ligou para Albert e ofereceu o PvP na vida real. Como resultado, a caminho do hospital, Albert morreu devido aos ferimentos.
Os jogadores do clã Albert pararam de jogar em memória de seu amigo. Os jogadores do clã de Andrey foram deixados para comemorar a "vitória" no servidor vazio.
3. Não há morte nos jogos
De acordo com Evan Ramsey, o instigador do tiroteio na escola Betel de 1997 que matou duas pessoas e feriu duas, ele simplesmente não entendia o que era a morte. De fato, no DOOM, o jogo de computador favorito de Ramsey, para que uma pessoa finalmente morra, ela deve levar pelo menos 8 a 9 tiros.
Descobriu-se que na vida real, uma vez é suficiente. E a franquia DOOM continua a segurar os louros de um dos mais violentos e sangrentos da indústria de jogos.
2. A vida é um jogo
Parece que os criminosos gostam especialmente de Grand Theft Auto - serve de fonte de inspiração para eles. Em 2003, Devin Moore, natural do Alabama, foi condenado por três assassinatos.
Quando a polícia estava prestes a interrogá-lo sobre o roubo de carro, Moore matou dois policiais e um despachante, entrou no carro e saiu correndo. É verdade que ele conseguiu escapar não muito longe e, depois de algumas horas, foi detido em um estado vizinho.
Durante a prisão, ele pronunciou as seguintes palavras: “A vida é um videogame. Cada um de nós vai morrer um dia. " O que mais impressionou aqueles ao seu redor foi que Moore não havia mostrado nenhuma propensão para a violência antes; ele até pretendia se alistar na Força Aérea dos Estados Unidos e já havia sido aprovado. O infrator foi condenado à morte, mas recorreu, alegando que cometeu crimes sob a influência do GTA.
1. Encarnação sangrenta
Talvez o mais sangrento dos dez crimes de videogame tenha sido cometido por Adam Lanza. Na manhã de 14 de dezembro de 2012, ele chegou à Escola Elementar Sandy Hook armado até os dentes. Ele tinha duas pistolas, uma espingarda e um rifle semiautomático.
Lanza invadiu a escola primária Sandy Hook e por 11 minutos atirou de medo nas crianças perturbadas de 5 a 10 anos de idade. Ele matou 26 pessoas, 20 crianças e seis professores, e depois se matou.
Muitos acusaram Lanza de crimes de videogame, especialmente um jogo com o nome autoexplicativo Killers do jardim de infância (o nome se traduz literalmente como "Assassinos no jardim de infância"). No entanto, outros apontam que o jogo preferido do criminoso era Dance Dance Revolution, que dificilmente poderia ser chamado de violento.