Każdego roku pojawiają się świetne gry na PC i konsole, a zatem zmieniają się ulubione wyniki wyszukiwania. Ale niektórym grom udaje się pozostać w czołówce zapytań przez lata, a nawet dziesięciolecia.
Kanał YouTube Latos Charts przeprowadził obszerne badanie, aby się tego dowiedzieć które gry były najpopularniejsze w wyszukiwarkach od 2004 do 2020 roku.
Co gracze pamiętają 2004
To był jeden z najlepszych okresów dla gier komputerowych. W krótkim okresie 365 dni niektóre pliki najbardziej wpływowe gry wszechczasówi wiele naprawdę dobrych gier, które nie miały takiej samej atrakcyjności długoterminowej.
W 2004 roku wyszedł w szczególności:
- World of Warcraft,
- Rome: Total War (który zmienił serię),
- Simsy 2,
- Far cry,
- Final Fantasy XI: Chains of Promathia (jeden z najfajniejszych dodatków),
- Miasto Bohaterów,
- Sid Meier's Pirates!,
- Splinter Cell: Pandora Tomorrow,
- EverQuest 2,
- Battlefield Vietnam,
- Plemiona: Zemsta,
- Need for Speed Underground 2,
- Lek przeciwbólowy,
- Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie,
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines,
- Star Wars: Battlefront,
- Doom 3,
- Half-Life 2, z jednym z kultowych bohaterów gier wideo
- Warhammer 40,000: Dawn of War.
- Unreal Tournament 2004.
Patrząc wstecz, możemy powiedzieć, że rok 2004 przyniósł nam ogromną liczbę naprawdę dobrych gier, które mogą zadowolić prawie każdego gracza.
Nic dziwnego, że twórcy rankingu najpopularniejszych gier wideo według zapytań wybrali ten rok jako punkt wyjścia.
Lista najczęściej granych gier z lat 2004-2020
- Na początku 2004 roku MMORPG Final Fantasy XI: Chains of Promathia, wydane przez Square Enix, wspięło się na szczyt rankingu najpopularniejszych gier. Posiada 5 nowych regionów, nową fabułę, nowe wyposażenie i 8 nowych rozdziałów z misjami.
Charakterystyczną cechą serii Final Fantasy XI była niemożność samodzielnego wyboru serwera. Został przydzielony losowo, aby uniknąć przepełnienia niektórych serwerów i kilku innych. Dopiero w 2007 roku gracze mogli określić preferowany serwer.
- Potem Final Fantasy XI straciło rękę na rzecz Doom 3, The Sims 2 i GTA: San Andreas.
- Od grudnia 2004 roku World of Warcraft stał się najpopularniejszą grą na świecie pod względem zapytań i z dużym marginesem. Ta gra MMORPG oferowała graczom rewolucyjne rzeczy w tamtym czasie: szeroką gamę ras i klas, ekscytujące lochy dla 5 graczy i najazdy na dużą skalę do 40 osób w tym samym czasie, ogromny i piękny świat z wieloma postaciami niezależnymi, zadaniami i stworzeniami o różnym stopniu wrogości.
Klasyczny dodatek do World of Warcraft stał się tak popularny, że wciąż jest pamiętany i kochany przez miliony graczy. W 2019 roku Blizzard Entertainment, dzięki popularnemu popytowi, wypuścił klasyczną wersję gry, pełną ducha nostalgii i pozbawioną wszystkich aktualizacji i dodatków, które gromadziły się przez lata.
Kilkakrotnie WOW na krótko zajmował pierwsze miejsce głównym aktualizacjom, takim jak The Elder Scrolls V: Skyrim czy Call of Duty: Black Ops, ale niezmiennie wracał na szczyt rankingów aż do 2011 roku.
- Jednak od kwietnia 2011 roku piaskownica Minecraft stała się liderem i tak mocno ugruntowała swoją pozycję na pierwszej linii, że została wymieniona dopiero w 2018 roku, a Fortnite to zrobił. Przyczyn tak szalonego sukcesu „kostek” jest wiele, między innymi:
- nieskończone możliwości działania i kreatywności,
- ciągłe uzupełnianie nowych treści,
- doskonały multiplayer,
- ogromna liczba kanałów YouTube poświęconych grze Minecraft.
Głównym kontyngentem Minecrafta są dzieci, dla których ta gra stała się „światem prób i błędów”, jak stwierdzono w artykule The New York Times.Wiele szkół i uniwersytetów zaczęło nawet używać Minecrafta jako dodatkowego elementu procesu edukacyjnego. Istnieje nawet wersja Minecraft: Education Edition zaprojektowana specjalnie dla szkół.
- Fortnite pozostawał w pierwszej 1 do maja 2019 r., Po czym pomysł Mojanga odzyskał pozycję lidera, aw marcu 2020 r. Oddał ją Animal Crossing: New Horizons na kilka miesięcy. W maju tego roku Minecraft ponownie stał się najbardziej „poszukiwaną” grą i na tym kończą się badania Latos Charts.
Popularne gry na smartfony
Nie ma tak szczegółowych badań dotyczących gier mobilnych, ale tak wygląda wybór najczęściej pobieranych gier z Google Play w 2020 roku, podczas pandemii Covid-19.
Najczęściej pobierana gra strategiczna Ludo King opracowana przez Gametion Technologies została pobrana z Google Play ponad 36 milionów razy od początku okresu kwarantanny.
Biorąc pod uwagę, że plotki o drugiej fali są już w pełnym rozkwicie, istnieje możliwość, że gry te długo utrzymają pozycję lidera wśród mobilnych „braci”.