Virtual reality (VR) -technologie staat nog in de kinderschoenen. En naarmate het zich ontwikkelt, vindt het niet alleen toepassingen in de game-industrie, maar ook op verschillende gebieden, variërend van industrie tot marketing en geneeskunde.
Hier zijn de top 7 ongebruikelijke toepassingen voor virtual reality.
7. Virtuele plaats delict
Wetenschappers van de University of Staffordshire hebben een ongebruikelijk "crimineel" project bedacht. Het maakt gebruik van groene schermen, de nieuwste virtual reality-headsets en technologie die is geleend van games.
Onderzoekers experimenteren met verschillende technologieën, van laserscanning tot onbemande luchtvaartuigen. Het doel is om de advocaat en de jury rond te laten lopen op de plaats delict, waar alles er ongelooflijk echt uitziet.
6. Marketing
Advertenties worden alomtegenwoordiger en opdringeriger dankzij internet. De meeste consumentgerichte marketinggerelateerde apps zijn bedoeld om deze advertenties te elimineren. Maar wat als virtual reality reclame interessant en zelfs wenselijk maakt voor gebruikers? Autogiganten BMW en Volvo hebben bijvoorbeeld opdracht gegeven voor virtuele testritten en races, en dit is slechts het topje van de 'virtuele' marketingijsberg.
5. Vermaak
Eind 2015 begonnen verschillende Canadese themaparken te experimenteren met virtuele attracties. Ze gebruikten smartphone-compatibele headsets om scènes gesynchroniseerd weer te geven met verschillende attracties.
Met deze bijlagen kunnen spelers deelnemen aan het spel Onafhankelijkheidsdag, een buitenaardse aanval afweren en Superman vergezellen terwijl hij de aanval van Lex Luthor op Metropolis afweert.
4. Medische operationele simulatoren
Door gebruik te maken van NeuroTouch Cranio, een simulator voor hersenchirurgie, kunnen onervaren chirurgen van hun fouten leren zonder de gezondheid van de patiënt aan te tasten.
NeuroTouch Cranio kan de prestaties van de gebruiker analyseren, aanbevelingen voor verbetering doen en zelfs beoordelen of de gebruiker over de nodige vaardigheden beschikt om neurochirurg te worden.
De simulator heeft ook een Kobayashi Maru-modus, genoemd naar een test van Star Trek. Het is nodig om de reactie van de student op een scenario te beoordelen waarin de patiënt altijd sterft.
3. Behandeling van fobieën
Een populaire 'antifobe' therapie is om de patiënt als het ware in een dosis aan angst bloot te stellen. Totdat de patiënt, onder zorgvuldige begeleiding van de psychotherapeut, de controle over hem overneemt. En fobietherapie in een virtuele omgeving vermindert de negatieve effecten van de methode als stress en angst aanzienlijk.
De Universiteit van West Virginia in Charleston biedt VR-programma's waarmee patiënten een breed scala aan angsten kunnen confronteren, van spreken in het openbaar (waar een virtuele menigte dingen naar een patiënt begint te gooien) tot hoogtevrees.
2. Hulp verlenen aan verlamden
De tweede plaats in de ranglijst van verbazingwekkende virtual reality-mogelijkheden is de verbazingwekkende technologie die is ontwikkeld door neurowetenschapper Miguel Nicolelis en zijn team aan de Duke University. Ze gebruiken exoskeletten en VR-headsets om verlamde mensen te laten lopen.
De onderzoekers plaatsten de proefpersonen in een virtuele omgeving waarin ze zich met handmatige bediening konden verplaatsen. Tegelijkertijd vindt fysieke beweging plaats dankzij het exoskelet.
Na een jaar therapie verbeterde de gezondheid van de helft van de patiënten zo sterk dat hun diagnoses officieel werden veranderd van "volledige" verlamming naar "gedeeltelijke".
1. Politieopleiding
Politie- en militaire simulatoren zijn niets nieuws. Het systeem, genaamd VirTra 300, is echter populair geworden onder honderden politiebureaus in de Verenigde Staten.
Het systeem biedt gebruikers unieke virtuele situaties die op verschillende manieren kunnen eindigen. Elke situatie heeft veel scenario-vorken die trainers in realtime manipuleren. Het doel is om stagiairs te sturen in de richting van conflictde-escalatietechnieken en om het gebruik van geweld als laatste redmiddel te leren.