Zuhause Bewertungen Top 7 Ungewöhnliche Anwendungen der virtuellen Realität

Top 7 Ungewöhnliche Anwendungen der virtuellen Realität

Die Virtual Reality (VR) -Technologie steckt noch in den Kinderschuhen. Und während es sich entwickelt, findet es Anwendungen nicht nur in der Spieleindustrie, sondern auch in einer Vielzahl von Bereichen, von Industrie über Marketing bis hin zu Medizin.

Hier sind die Top 7 ungewöhnlichen Anwendungen für die virtuelle Realität.

7. Virtuelle Tatorte

2yoaeajjWissenschaftler der University of Staffordshire haben ein ungewöhnliches "kriminelles" Projekt konzipiert. Es verwendet Green Screens, die neuesten Virtual-Reality-Headsets und Technologien, die aus Spielen entlehnt wurden.

Die Forscher experimentieren mit einer Vielzahl von Technologien, vom Laserscannen bis zu unbemannten Luftfahrzeugen. Ziel ist es, dem Anwalt und der Jury zu ermöglichen, am Tatort herumzulaufen, wo alles unglaublich real aussieht.

6. Marketing

4ji3irepWerbung wird dank des Internets allgegenwärtiger und aufdringlicher. Die meisten verbraucherorientierten Marketing-Apps zielen darauf ab, diese Anzeigen zu entfernen. Was aber, wenn die virtuelle Realität Werbung für Nutzer interessant und sogar wünschenswert macht? Zum Beispiel haben die Auto-Giganten BMW und Volvo virtuelle Testfahrten und Rennen in Auftrag gegeben, und dies ist nur die Spitze des „virtuellen“ Marketing-Eisbergs.

5. Unterhaltung

aghfagjlEnde 2015 experimentierten mehrere kanadische Themenparks mit virtuellen Attraktionen. Sie verwendeten Smartphone-kompatible Headsets, um Szenen synchron mit verschiedenen Attraktionen anzuzeigen.

Diese Anhänge ermöglichen es den Spielern, am Spiel zum Unabhängigkeitstag teilzunehmen, einen Alien-Angriff abzuwehren und Superman zu begleiten, während er Lex Luthors Angriff auf Metropolis abwehrt.

4. Medizinische Betriebssimulatoren

bco1imo3Mit NeuroTouch Cranio, einem Simulator für Gehirnoperationen, können unerfahrene Chirurgen aus ihren Fehlern lernen, ohne die Gesundheit des Patienten zu beeinträchtigen.

NeuroTouch Cranio kann die Leistung seines Benutzers analysieren, Verbesserungsvorschläge abgeben und sogar beurteilen, ob der Benutzer über die erforderlichen Fähigkeiten verfügt, um ein Neurochirurg zu sein.

Der Simulator verfügt auch über einen Kobayashi Maru-Modus, der nach einem Test von Star Trek benannt ist. Es ist erforderlich, um die Reaktion des Schülers auf ein Szenario zu bewerten, in dem der Patient immer stirbt.

3. Behandlung von Phobien

j515lnmnEine beliebte "antiphobische" Therapie besteht darin, den Patienten sozusagen der Angst vor einer Dosierung auszusetzen. Bis der Patient unter sorgfältiger Anleitung des Psychotherapeuten die Kontrolle über ihn übernimmt. Und die Phobietherapie in einer virtuellen Umgebung reduziert die negativen Auswirkungen der Methode wie Stress und Angst erheblich.

Die West Virginia University in Charleston bietet VR-Programme an, mit denen Patienten einer Vielzahl von Ängsten begegnen können, von öffentlichen Reden (bei denen eine virtuelle Menge anfängt, Dinge auf den Patienten zu werfen) bis hin zu Höhenangst.

2. Unterstützung der Gelähmten

qmxrjy2vAn zweiter Stelle in der Rangliste der erstaunlichen Virtual-Reality-Funktionen steht die erstaunliche Technologie, die der Neurowissenschaftler Miguel Nicolelis und sein Team an der Duke University entwickelt haben. Sie verwenden Exoskelette und VR-Headsets, damit gelähmte Menschen laufen können.

Die Experimentatoren platzierten die Probanden in einer virtuellen Umgebung, in der sie sich mithilfe manueller Steuerungen bewegen konnten. Gleichzeitig erfolgt die körperliche Bewegung dank des Exoskeletts.

Nach einem Jahr Therapie verbesserte sich die Hälfte der Gesundheit der Patienten so sehr, dass ihre Diagnosen offiziell von "vollständiger" Lähmung auf "teilweise" geändert wurden.

1. Polizeiausbildung

bpl3qjjePolizei und Militärsimulatoren sind nichts Neues. Das als VirTra 300 bezeichnete System ist jedoch bei Hunderten von Polizeibehörden in den USA in Mode gekommen.

Das System bietet Benutzern einzigartige virtuelle Situationen, die auf unterschiedliche Weise enden können. Jede Situation hat viele Szenariogabeln, die Trainer in Echtzeit bearbeiten. Ziel ist es, die Auszubildenden in Richtung Deeskalationstechniken für Konflikte zu lenken und den Einsatz von Gewalt als letztes Mittel zu lehren.

Hinterlasse einen Kommentar

Geben Sie Ihren Kommentar ein
Bitte geben Sie Ihren Namen ein

itop.techinfus.com/de/

Technik

Sport

Die Natur