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Top 10 Videospielverbrechen

Videospiele (sowohl für Singles als auch für Multiplayer) bieten die Möglichkeit, eine Pause von der Komplexität des realen Lebens einzulegen.

Zusätzlich zur Dosis von Endorphinen können jedoch viele Spiele, insbesondere solche, die den Wettbewerb zwischen Spielern fördern, Verhaltensänderungen verursachen. Nicht alle von ihnen sind angenehm für andere, und einige sind sogar gefährlich. Die Frage, ob Spiele Verbrechen verursachen oder nur ein Lieblingshobby einiger Krimineller sind, bleibt offen.

Überlassen wir es den Wissenschaftlern. In der Zwischenzeit werden wir Ihnen über 10 Verbrechen berichten, an denen Videospiele beteiligt waren.

10. Illusion des Lebens

mlkiywarEine Liste von 10 Videospielverbrechen eröffnet World of Warcraft. WoW gilt als eines der süchtig machenden MMORPGs, die jemals auf Computermonitoren angezeigt wurden. Die Spieler verbrachten viele Stunden in der virtuellen Welt und vergaßen die reale Welt völlig.

Dies geschah mit Lester Huffmeer und seiner Frau Petra, die 2013 wegen Kindesmissbrauchs festgenommen wurden. Die Polizei wurde von einem wachsamen Nachbarn gerufen, der auf das ständige Weinen der Kinder reagierte. Als die Polizei das Haus betrat, wurde ihr Blick mit einem ekelhaften Anblick dargestellt - das Innere des Anhängers war mit Staub bedeckt, überall gab es Haufen von Trümmern und menschlichem Kot. Zwei Mädchen, 5 und 10 Jahre alt, waren erschöpft, sie blieben lange Zeit ohne Essen und Wasser. Sie durften nicht einmal das Haus verlassen. Und die arbeitslosen Eltern spielten die ganze Zeit ruhig World of Warcraft.

9.Pixel Tod

nq0xykxkBeute im Spiel ist eine ernste Angelegenheit. So ernst, dass einige Artikel auf dem Schwarzmarkt für Tausende von Dollar verkauft werden. Und wenn Sie hier den emotionalen Wert eines Gegenstands hinzufügen, insbesondere eines, der durch stundenlanges Sitzen am Computer bezahlt wird, kann eine Reihe von Pixeln sehr teuer sein.

Im Jahr 2004 lernten zwei Legend of Mir III-Spieler dies auf die harte Tour. Sie waren Freunde, und einer von ihnen, Zhu Caoyuan, bat den anderen, Ku Chengwei, um eine besonders wertvolle Waffe. Er hat zugestimmt. Die Zeit verging und Caoyuan gab die Waffe immer noch nicht zurück. Am Ende war Chengwei entsetzt, als er herausfand, dass Caoyuan die Waffe verkauft und das Geld in seine Tasche gesteckt hatte. Der getäuschte Freund versuchte, einen Bericht bei der Polizei einzureichen, aber sie lachten ihn aus. Und Chengwei beschloss, die Gerechtigkeit auf seine Weise wiederherzustellen, indem er seinem ehemaligen Freund in die Brust stach, an der er starb.

In asiatischen Ländern besteht derzeit die Tendenz, virtuelle Objekte als Immobilien zu erkennen und dementsprechend Rechtsschutz zu bieten. Und China entwickelt ein "virtuelles Gesetz", um den Verkauf von Spielimmobilien zu regeln.

8. PvP im wirklichen Leben

v4151poqDas Lineage II-Spiel hat viele Fans in unserem Land. Fast jeder MMO-Spieler, der inzwischen dreißig Jahre alt ist, begann mit einer "Linie" für Piratenserver, und einige machten sich trotz des Pings auf den Weg in die Ferne (die Server befanden sich damals in Amerika).

Es wurde nicht nur von Schülern und Schülern gespielt, sondern auch von erwachsenen Familienmitgliedern. Zum Beispiel dvp. In der Welt hieß er Andrey Ponomarenko, er besaß eine Computerfirma, war verheiratet, zog ein Kind auf. Und in "Ruler" wurde er mehrmals ein Held des Servers und zeichnete gerne seine PvP-Schlachten (Spieler gegen Spieler) auf und lud sie auf YouTube hoch.Dies gab ihm Autorität und Popularität bei Spielern im gesamten postsowjetischen Raum.

Im Leben wird PvP jedoch anders als im Spiel nicht gefördert und Tote werden in der nächsten Siedlung nicht wiederbelebt. Im Januar 2007 versammelten sich die linearen Spieler zu einem Drink und einem Snack. Wie üblich verursachte Alkohol einen Streit, und dvp ging mit einem anderen Spieler auf der Straße aus, um "zu reden". Nach Andreys Schlag fiel der Student Alexander Belkin (Spitzname im Spiel OBEN) auf den Asphalt, schlug mit dem Kopf auf die Bordsteinkante und erhielt einen Schädelbruch. Er starb 3 Tage später im Krankenhaus. Dvp wurde für 7 Jahre eingesperrt.

7. Der Mensch als Hindernis

dfv13iwlSüchtig machende Menschen unternehmen große Anstrengungen, um ihr Lieblingsvideospiel weiter zu spielen. Und wenn sie versuchen, sie aufzuhalten - wow, was beginnt hier? Skandale, fluchen, weinen. Aber einige von ihnen sind bereit, noch weiter zu gehen.

Eines der bekanntesten Verbrechen, das unter dem Einfluss von Computerspielen begangen wurde, ereignete sich 2011 in Russland. Im Dorf Fruktovy bei Wolgograd verschwand eine 32-jährige Frau. Zwei Wochen später wurde ihre Leiche auf ihrem eigenen Grundstück gefunden. Es stellte sich heraus, dass ihr Sohn getötet hatte. Ein 16-jähriger Junge hackte seine Mutter mit einer Axt im Schlaf zu Tode, als sie sich weigerte, ihn für die Reparatur seines Computers zu bezahlen. Dann wickelte Alexei den Körper in ein Laken, um keine blutigen Spuren zu hinterlassen, und versteckte ihn unter seinem eigenen Bett, auf dem er die ganze nächste Nacht ruhig schlief.

Er erzählte seinem Stiefvater, der von der Arbeit nach Hause kam, dass Evgenia angeblich geschäftlich in ein Nachbardorf gegangen sei. Die Nachbarn wunderten sich dann lange Zeit, dass ein so ruhiger, ruhiger Junge, wenn auch ein wenig zurückgezogen, zu solcher Grausamkeit fähig war.

6. Tödliche Farm

0pnobbudAls das soziale Netzwerk Facebook zu wachsen und sich zu entwickeln begann, bot es seinen Nutzern die Möglichkeit, Browser-Online-Spiele zu spielen. Einer der beliebtesten war der Landwirtschafts-Simulator Farmville. Es wurde einst von mindestens 75 Millionen Menschen auf der ganzen Welt gespielt.

Bitte beachte, dass die Farm, die der Spieler kontrolliert, in Echtzeit ist. Und das bedeutet, wenn Sie das Spiel „gewinnen“ möchten, müssen Sie fast den ganzen Tag damit verbringen, regelmäßig alle zwei Stunden Himbeeren zu sammeln. Alexandra Tobias aus Florida, USA, war so begeistert davon, virtuelles Gemüse und Obst zu sammeln und virtuelle Kühe zu melken, dass sie ihn mehrmals heftig schüttelte, als ihr drei Monate alter Sohn anfing zu weinen und ihr Spiel störte. Das Kind erlitt Kopfverletzungen und ein gebrochenes Bein und konnte trotz der Bemühungen der Ärzte nicht gerettet werden.

5. Lebenshaltungskosten

ir3y1wibVideospiele kosten Geld. Selbst Shareware erfordert eine regelmäßige Finanzierung, um den Spieler über Wasser zu halten. Bei einigen Arbeiten an einem Abonnement, dh gegen eine monatliche Gebühr, erhält der Spieler vollen Zugriff auf die Inhalte. In der Regel liegt der Preis bei etwa 15 US-Dollar, aber für einige Kategorien von Bürgern, z. B. Teenager, scheint dieser Betrag überwältigend. Und einige von ihnen sind bereit für die Gelegenheit, überhaupt weiter zu spielen.

Im November 2007, als World of Warcraft die meisten Abonnenten hatte, verhaftete die Polizei von Hanoi einen 13-Jährigen. Er erwürgte eine 81-jährige Frau, beraubte sie, bedeckte ihren Körper mit Erde und ... bezahlte das Spiel.

4. Clankrieg

pt4x0dnxLineage II ist ein soziales Spiel, es ist schwierig, es alleine zu spielen, daher schließen sich die Spieler zusammen und gründen Clans. Clans können Freunde sein oder untereinander kämpfen.

Auf einem Lineage II-Server befanden sich zwei Clans aus der Stadt Ufa mit jeweils etwa 30 Personen. Ihre Beziehung war angespannt. Einmal trafen sich auf einer Party zwei Personen, der 22-jährige Student Andrei und der 33-jährige Taxifahrer Albert. Wort für Wort kamen wir ins Gespräch, fanden gemeinsame Interessen heraus und es stellte sich heraus, dass sie Rivalen im Spiel sind. Zu dieser Zeit endete alles gut, die Menschen um sie herum trennten sich. Die Angelegenheit endete jedoch nicht dort. Als Andrei zu Hause ankam, rief er Albert an und bot PvP im wirklichen Leben an. Auf dem Weg ins Krankenhaus starb Albert an seinen Verletzungen.

Clan Albert Spieler hörten auf, in Erinnerung an ihren Freund zu spielen. Andreys Clanspieler mussten den "Sieg" auf dem leeren Server feiern.

3. In Spielen gibt es keinen Tod

1g4n44leLaut Evan Ramsey, dem Anstifter der Schießereien in der Bethel-Schule von 1997, bei denen zwei Menschen getötet und zwei verletzt wurden, verstand er einfach nicht, was der Tod war. In DOOM, Ramseys Lieblingscomputerspiel, muss eine Person mindestens 8-9 Mal erschossen werden, damit sie endgültig stirbt.

Es stellte sich heraus, dass einmal im wirklichen Leben genug ist. Und das DOOM-Franchise hält weiterhin zuversichtlich die Lorbeeren eines der gewalttätigsten und blutigsten in der Spielebranche.

2. Das Leben ist ein Spiel

r3d5lqbpEs scheint, dass Kriminelle Grand Theft Auto besonders mögen - es dient ihnen als Inspirationsquelle. Im Jahr 2003 wurde der aus Alabama stammende Devin Moore wegen dreier Morde verurteilt.

Als die Polizei ihn im Zusammenhang mit dem Carjacking verhören wollte, tötete Moore zwei Polizisten und einen Dispatcher, stieg in ihr Auto und rannte los. Zwar gelang es ihm, nicht weit zu fliehen, und nach ein paar Stunden wurde er in einem Nachbarstaat festgehalten.

Während seiner Verhaftung sprach er folgende Worte aus: „Das Leben ist ein Videospiel. Jeder von uns wird eines Tages sterben. " Was die Menschen um ihn herum am meisten überraschte, war, dass Moore zuvor keine Neigung zu Gewalt gezeigt hatte; Er hatte sogar vor, sich bei der US Air Force anzumelden und war bereits zugelassen worden. Der Täter wurde zum Tode verurteilt, legte jedoch Berufung ein und behauptete, er habe Verbrechen unter dem Einfluss von GTA begangen.

1. Blutige Inkarnation

mbsijy40Das vielleicht blutigste von 10 Videospielverbrechen wurde von Adam Lanza begangen. Am Morgen des 14. Dezember 2012 kam er bis an die Zähne bewaffnet in der Sandy Hook-Grundschule an. Er hatte zwei Pistolen, eine Schrotflinte und ein halbautomatisches Gewehr.

Lanza stürmte in die Schüler der Sandy Hook Elementary School und schoss 11 Minuten lang auf Kinder, die vor Angst verstört waren und 5-10 Jahre alt waren. Er tötete 26 Menschen, 20 Kinder und sechs Lehrer und erschoss sich später.

Viele beschuldigten Lanzas Verbrechen von Videospielen, insbesondere das Spiel mit dem selbsterklärenden Namen Kindergarten Killers (der Name bedeutet wörtlich übersetzt "Killers in Kindergarten"). Andere weisen jedoch darauf hin, dass das Lieblingsspiel des Verbrechers Dance Dance Revolution war, das kaum als gewalttätig bezeichnet werden kann.

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