Es gibt viele Spiele im Horror-Genre. Es gibt weniger gute Horrorspiele. Und es gibt nur sehr wenige Spiele, nach denen Sie das Licht für ein paar Nächte nicht mehr ausschalten möchten. Nach dem Studium von Rezensionen in russischen und ausländischen Publikationen, Wir haben die gruseligsten PC-Spiele ausgewählt... Die Liste enthält sowohl ziemlich alte als auch sehr aktuelle "Horrorgeschichten".
Top 10 der gruseligsten Spiele, sortiert nach Erscheinungsjahr auf dem PC.
10. Silent Hill 2, 2001
Wenn es um die Verkörperung von echtem Horror im Spiel geht, kann man sich an das Kult-Spiel Silent Hill 2 erinnern. Es ist eine verstörende und psychologische Reise durch die Gedanken des Protagonisten und der gequälten Seelen, denen er unterwegs begegnet. Emotionale Tragödie, Schuldgefühle, Wut, Liebe und sexueller Missbrauch, die Schöpfer von "Silent Hill 2" verkörperten ihre Schöpfung mit enormer Anmut und Geschicklichkeit.
Die musikalische Begleitung spielte eine wichtige Rolle bei der Schaffung der paradoxen und psychedelischen Atmosphäre des Spiels sowie bei seltsamen Elementen wie vertikalen Korridoren, Ampeln in einer leeren Stadt, roten Quadraten, Türen im Boden usw.
9. Doom 3, 2004
Platz 9 in den gruseligsten PC-Spielen ist ein altes, aber alles andere als nutzloses Spiel, das Ihre Knie immer noch erschrecken kann.
Es konzentriert sich auf ein schnell wachsendes Arsenal an Waffen, mit denen eine Armee einer Vielzahl böser Geister getötet werden kann, die den Spieler aus dem Hinterhalt angreifen oder sich in die Schatten schleichen.
Die Atmosphäre der meisten Levels wird absichtlich so dunkel wie möglich gestaltet, und die Entwickler des Spiels haben den Lichteffekten große Aufmerksamkeit geschenkt, um die richtige Stimmung für die Spieler zu schaffen.
Es ist besser, nachts nicht Doom 3 zu spielen, da Ihre Schreie des Terrors die Menschen um Sie herum wecken können.
8. Dead Space, 2008
Wie alle gruseligsten PC-Spiele testet Deep Space oft die Psyche des Spielers, mischt auf subtile Weise Gewalt und Paranoia und schafft atmosphärische und unerbittlich dunkle Szenen.
Der Charakter wird an Bord des Ishimura-Raumschiffs mit dunklen Korridoren und einer großen Anzahl von Ecken agieren, in denen Sie sich vor den gruseligen nekromorphen Monstern verstecken können. Aber es gibt immer noch mehr Monster im Toten Raum als Schutz vor ihnen. Und im Gegensatz zu Gegnern in anderen Spielen ist es für diese Jungs nicht so einfach, eine Kugel ins Gehirn zu schießen - manchmal sind ihre Köpfe nicht einmal dort, wo sie sein sollten.
7. Amnesia: The Dark Descent, 2010
In der siebten Zeile der Liste der schrecklichsten Spiele auf dem Computer steht ein Projekt voller Spannung, Panik und Angst. Er schafft es, das Klischee "Monster springt aus der Ecke" zu unterlassen. Stattdessen erschreckt das Spiel erschöpfte Spieler mit seiner intelligenten Verwendung von Sound und seiner einzigartigen Atmosphäre. Die Unfähigkeit, Verfolger abzuwehren, kombiniert mit einem Vernunftsystem, das den Spieler daran hindert, direkt auf die entstellten Monster zu schauen, macht jede Begegnung mit einem Feind höchst unerwünscht.
Im Verlauf des Spiels werden sichere Bereiche seltener und die Erzählung ändert sich von einfach düster zu geradezu albtraumhaft. Schließlich folgt etwas (oder jemand) unermüdlich der Hauptfigur.
6. Outlast, 2013
Die Handlung dieses Spiels findet in einer verlassenen psychiatrischen Klinik statt, die mit gestörten und entstellten Patienten sowie blutrünstigem Personal gefüllt ist, die der Spieler auf jede mögliche Weise vermeiden muss. Es sei denn natürlich, er möchte, dass alle inneren Organe seines Charakters eine Ergänzung der lokalen Umgebung werden.
Um sich in den dunklen Korridoren von Outlast zurechtzufinden, benötigen Sie eine Videokamera mit einem Nachtsichtgerät. Dies verleiht dem Spiel ein deutlich unheimliches visuelles Gefühl, wodurch sich der Spieler anfällig für hinterher kriechende Bösewichte fühlt.
Das Igromania-Magazin nannte Outlast den besten Horrorfilm des Jahres 2013.
5. Alien: Isolation, 2014
Eines der gruseligsten Computerspiele des 21. Jahrhunderts wird den Spieler mit einem Monster allein in den düsteren und dunklen Korridoren der riesigen Raumhandelsstation "Sewastopol" wiederfinden.
Eine tödliche, listige und völlig mitleidlose Kreatur, die jederzeit ohne Vorwarnung auftauchen kann: Was kann man mehr von einem Antagonisten in einem Horrorspiel erwarten? Es ist unmöglich, im Freien vor ihm wegzulaufen, und alles, was bleibt, ist sich langsam zu bewegen und sorgfältig über jeden nächsten Schritt nachzudenken. Früher oder später wird der Außerirdische jedoch seine Beute finden.
In zahlreichen Rezensionen bemerken Benutzer das hervorragend ausgewählte Audiosystem des Spiels, schöne Grafiken sowie eine Vintage-Einstellung, die an den allerersten Alien-Film erinnert.
4. SOMA, 2015
Dieses Spiel kann als intellektueller Horror bezeichnet werden. Der Spieler kann keine Feinde angreifen und muss sich verdeckt in der Unterwasserforschungsstation PATHOS-2 bewegen, die von einer Atmosphäre der Einsamkeit und Angst umgeben ist. Wunderschöne und düstere Unterwasserlandschaften, Roboter, die behaupten, menschlich zu sein, die letzten Worte der inzwischen toten Stationsangestellten, die aus den "Black Boxes" erklingen - all dies ermöglicht es SOMA, einen vollständigen Immersionseffekt zu erzielen und mit der Fantasie des Spielers zu spielen, um die Angst schmerzhafter zu schieben des Todes.
Dies ist kein Horror, der den Spieler am Griff packt und Ihnen zeigt, wohin Sie gehen und was Sie tun müssen, um zu überleben. Alles muss durch Versuch und Irrtum herausgefunden werden.
Unabhängig davon ist das ungewöhnliche Thema des Spiels und sein ausgezeichneter Soundtrack erwähnenswert.
3. Das Böse innerhalb von 2, 2017
Dieses süchtig machende, herausfordernde und actionreiche Spiel setzt zunächst das Erbe von The Evil Within fort. Jetzt muss Detektiv Sebastian Castellanos seine Tochter in der Stadt Union retten, die im MINT-System geschaffen wurde.
Die Entwickler berücksichtigten die im ersten Teil gemachten Fehler und verbesserten das Gameplay erheblich, wodurch die Kontrolle über den Charakter bequemer wurde und eine einfache und gut funktionierende Tarnung hinzugefügt wurde.
Eine Welt voller Monster mit unvorhersehbaren Verhaltensmustern, abstoßenden Szenen (obwohl es weniger davon gibt als im ersten The Evil Within) und der Notwendigkeit, jede Kugel zu retten, wird dem Spieler viele unvergessliche Momente bescheren.
2. Darkwood, 2017
In der Mitte des Grundstücks steht ein mysteriöser Mann, der in einem Haus mitten in einem von der Pest infizierten Wald Pilze kocht. Bei Tageslicht kann der Spieler die Umgebung voller giftiger Pilze frei durchstreifen, tollwütige Hunde, Hirsche und andere infizierte Tiere abwehren, Ressourcen sammeln und herausfinden, wie sein Charakter hier gelandet ist. Aber mit Beginn der Dämmerung ist die einzig vernünftige Option, zu Ihrem Haus zurückzukehren und alle Fenster und Türen zu verbarrikadieren. Und hoffe, dass in dieser Nacht die Kreaturen der Dunkelheit vorbeikommen.
Darkwood hat eine bemerkenswerte Fähigkeit zu erschrecken, auch ohne Monster aus der Nähe zu zeigen. Raschelnde Geräusche, unmenschliche Schreie und knarrende Türen halten Sie ständig in Atem, und mit der Entwicklung der Handlung vertieft sich die Dunkelheit, und es ist bereits schwierig zu unterscheiden, wo Realität und wo Illusion ist.
1. Resident Evil 7, 2017
Inspiriert von der Popularität klaustrophobischer Horrorspiele wie Amnesia und Outlast, sperrt Resident Evil 7 den Spieler in das Haus der verrückten Baker-Familie. Das Haus besteht nicht nur aus Dutzenden von Korridoren mit lauernden Feinden, sondern aus einem riesigen Rätsel, bei dem der Spieler nach Schlüsseln suchen muss, um neue Zonen freizuschalten. Die Atmosphäre des Grauens und der Klaustrophobie wird durch eine Taschenlampe ergänzt, die nur einen kleinen Bereich vor dem Charakter und die Holzböden des Hauses beleuchtet, die sowohl die Schritte des Spielers als auch die Schritte seiner Verfolger verraten.
Das Ersetzen von Legionen von Zombies durch rücksichtslose menschliche Antagonisten ist wohl die klügste Entscheidung von Capcom in über einem Jahrzehnt ihrer Flaggschiff-Serie Resident Evil.