Videohry (singly i hry pro více hráčů) jsou příležitostí, jak si odpočinout od složitosti skutečného života.
Kromě dávky endorfinů však může mnoho chování, zejména těch, které podporují soutěž mezi hráči, způsobit změny v chování. Ne všechny jsou ostatním příjemné a některé dokonce nebezpečné. Je pravda, že otázka, zda hry způsobují kriminalitu, nebo jsou jen oblíbeným koníčkem některých zločinců, zůstává otevřená.
Nechme to na vědce. Mezitím vám řekneme asi 10 trestných činů, kterých se týkaly videohry.
10. Iluze života
Seznam 10 zločinů videoher otevírá World of Warcraft. WoW je považován za jeden z nejvíce návykových MMORPG, jaké se kdy na počítačových monitorech objevily. Hráči strávili mnoho hodin ve virtuálním světě a úplně zapomněli na skutečný svět.
To se stalo Lesterovi Huffmereovi a jeho manželce Petře, kteří byli v roce 2013 zatčeni za týrání dětí. Policii přivolal bdělý soused, který reagoval na neustálý pláč dětí. Když policie vstoupila do domu, jejich oči byly přivítány nechutným pohledem - vnitřek přívěsu byl pokryt prachem, všude byly hromady trosek a lidských výkalů. Dvě dívky ve věku 5 a 10 let byly vyčerpané, dlouho zůstávaly bez jídla a vody. Nesměli ani opustit dům. A nezaměstnaní rodiče celou tu dobu klidně hráli World of Warcraft.
9. Smrt pixelu
Kořist ve hře je vážná věc. Tak vážné, že některé položky se prodávají na černém trhu za tisíce dolarů. A pokud sem přidáte emocionální hodnotu položky, zejména té, kterou jste zaplatili seděním u počítače po mnoho hodin, pak může být spousta pixelů velmi drahá.
V roce 2004 se to dva hráči Legend of Mir III naučili těžce. Byli to přátelé a jeden z nich, Zhu Caoyuan, požádal druhého, Ku Chengwei, o zvlášť cennou zbraň. Souhlasil. Čas plynul a Caoyuan zbraň stále nevrátil. Nakonec Chengwei zděšeně zjistil, že Caoyuan zbraň prodal a peníze si strčil do kapsy. Podvedený přítel se pokusil podat hlášení na policii, ale vysmáli se mu. A Chengwei se rozhodl obnovit spravedlnost svým vlastním způsobem a bodl svého bývalého přítele do hrudi, ze kterého zemřel.
Nyní v asijských zemích existuje tendence rozpoznávat virtuální objekty jako nemovitosti a v souladu s tím poskytovat právní ochranu. A Čína vyvíjí „virtuální zákon“, který by reguloval prodej herního majetku.
8. PvP v reálném životě
Hra Lineage II má v naší zemi mnoho fanoušků. Téměř každý hráč MMO, kterému nyní překročil třicátník, začínal s pirátským serverem „linie“ a někteří se přes ping (servery se poté nacházely v Americe) dostaly do vzdáleného „off“.
Hrál jej nejen žáci a studenti, ale i dospělí rodinní příslušníci. Například dvp. Na světě se jmenoval Andrey Ponomarenko, vlastnil počítačovou společnost, byl ženatý, vychovával dítě. A v „Pravítku“ se několikrát stal hrdinou serveru a rád nahrával své PvP bitvy (hráč proti hráči) a nahrával je na YouTube.To mu poskytlo autoritu a popularitu mezi hráči v celém postsovětském prostoru.
Avšak v životě, na rozdíl od hry, PvP není podporován a mrtví lidé nejsou vzkříšeni v nejbližší osadě. V lednu 2007 se hráči Linear shromáždili na drink a občerstvení. Alkohol jako obvykle způsobil hádku a dvp si šel s jiným hráčem na ulici „promluvit“. Po úderu Andrey spadl student Alexander Belkin (přezdívka ve hře NAD) na asfalt, narazil si hlavu o obrubník a dostal zlomeninu lebky. Zemřel v nemocnici o 3 dny později. Dvp byl uvězněn na 7 let.
7. Člověk jako překážka
Závislí jsou ochotni jít do krajnosti, aby mohli dál hrát svoji oblíbenou videohru. A pokud se je pokusí zastavit - ooh, co tady začíná. Skandály, nadávky, pláč. Ale někteří z nich jsou připraveni jít ještě dále.
V Rusku došlo v roce 2011 k jednomu z nejznámějších zločinů spáchaných pod vlivem počítačových her. Ve vesnici Fruktovy poblíž Volgogradu zmizela 32letá žena. O dva týdny později bylo její tělo nalezeno na jejím vlastním pozemku. Ukázalo se, že její syn zabil. Šestnáctiletý chlapec sekl matku k smrti sekerou ve spánku, když mu odmítla zaplatit za opravu počítače. Potom Alexej zabalil tělo do plachty, aby nezanechal krvavé stopy, a schoval ho pod vlastní postel, na které klidně celou noc spal.
Svému nevlastnímu otci, který přišel z práce, řekl, že Evgenia údajně podniká do sousední vesnice. Sousedé pak dlouho přemýšleli, že takový tichý a klidný chlapec, i když trochu utažený, je schopen takové krutosti.
6. Smrtící farma
Když se sociální síť Facebook začala rozvíjet a rozvíjet, poskytovala svým uživatelům příležitost hrát online hry v prohlížeči. Jedním z nejoblíbenějších byl farmářský simulátor Farmville. To kdysi hrálo nejméně 75 milionů lidí po celém světě.
Farma, kterou hráč ovládá, je v reálném čase. A to znamená, že pokud chcete hru „vyhrát“, budete muset strávit téměř celý den a pravidelně každé dvě hodiny sbírat maliny. Alexandra Tobias z Floridy v USA se natolik nechala sbírat virtuální zeleninou a ovocem a dojit virtuální krávy, že když její tříměsíční syn začal plakat a zasahovat do její hry, několikrát s ním silně zatřásla. Dítě dostalo zranění hlavy a zlomenou nohu a navzdory úsilí lékařů nebylo možné je zachránit.
5. Životní náklady
Videohry stojí peníze. I shareware vyžaduje pravidelné financování, aby byl hráč nad vodou. A některé práce na plánu předplatného, to znamená za měsíční poplatek, hráč získá plný přístup k obsahu. Cena je zpravidla asi 15 USD, ale pro některé kategorie občanů, například pro teenagery, se tato částka může zdát ohromující. A někteří z nich jsou připraveni na příležitost vůbec pokračovat ve hře.
V listopadu 2007, kdy měl World of Warcraft nejvyšší počet předplatitelů, zatkla hanoiská policie 13letého. Škrtil 81letou ženu, okradl ji, přikryl její tělo hlínou a ... zaplatil za hru.
4. Klanová válka
Lineage II je sociální hra, je těžké ji hrát samostatně, takže se hráči spojují a vytvářejí klany. Klany mohou být přáteli i bojovat mezi sebou.
Na jednom serveru Lineage II byly dva klany z města Ufa, každý s asi 30 lidmi. Jejich vztah byl napjatý. Jednou se na večírku setkali dva lidé, 22letý student Andrej a 33letý taxikář Albert. Slovo od slova jsme se pustili do konverzace, zjistili jsme společné zájmy a ukázalo se, že jsou ve hře soupeři. V té době všechno skončilo dobře, lidé kolem nich se oddělili. Tím však záležitost neskončila. Po příjezdu domů Andrei zavolal Albertovi a nabídl PvP v reálném životě. Výsledkem bylo, že na cestě do nemocnice Albert na následky zranění zemřel.
Hráči klanu Albert přestali hrát na památku svého přítele. Hráči klanu Andrey byli ponecháni na oslavu „vítězství“ na prázdném serveru.
3. Ve hrách není smrt
Podle Evana Ramseyho, podněcovatele střelby ze školy v betelu v roce 1997, při které byli zabiti dva lidé a další dva zraněni, jednoduše nerozuměl, co to je smrt. Ve skutečnosti, v Ramseyho oblíbené počítačové hře DOOM, aby člověk konečně zemřel, musí být zastřelen nejméně 8–9krát.
Ukázalo se, že ve skutečném životě jednou stačí. A franšíza DOOM nadále s jistotou drží vavříny jednoho z nejnásilnějších a nejkrvavějších v herním průmyslu.
2. Život je hra
Zdá se, že zločinci mají rádi zejména Grand Theft Auto - slouží jim jako zdroj inspirace. V roce 2003 byl rodák z Alabamy Devin Moore usvědčen ze tří vražd.
Když se ho policie chystala vyslýchat v souvislosti s únosem automobilu, Moore zabil dva policisty a dispečera, nastoupil do jejich auta a vydal se na útěk. Je pravda, že se mu podařilo uniknout nedaleko a po několika hodinách byl zadržen v sousedním státě.
Během zatčení pronesl tato slova: „Život je videohra. Každý z nás jednoho dne zemře. “ To, co kolem sebe nejvíce zasáhlo, bylo to, že Moore předtím nevykazoval žádnou náchylnost k násilí; měl dokonce v úmyslu přihlásit se k americkému letectvu a byl již schválen. Pachatel byl odsouzen k trestu smrti, ale odvolal se a tvrdil, že spáchal trestné činy pod vlivem GTA.
1. Krvavá inkarnace
Možná nejkrvavější z 10 zločinů videoher spáchal Adam Lanza. Ráno 14. prosince 2012 dorazil po zuby ozbrojený na základní školu Sandy Hook. Měl dvě pistole, brokovnici a poloautomatickou pušku.
Lanza zaútočila na plno studentů základní školy Sandy Hook a po dobu 11 minut střílela na děti rozrušené strachem ve věku 5-10 let. Zabil 26 lidí, 20 dětí a šest učitelů a později se zastřelil.
Mnoho obvinilo Lanzinu zločiny z videoher, zejména hru se samozřejmým názvem Kindergarten Killers (název se doslovně překládá jako „Killers in Kindergarten“). Jiní však poukazují na to, že zločincova oblíbená hra byla Dance Dance Revolution, kterou lze jen stěží nazvat násilnou.