V hororovém žánru je spousta her. Dobrých hororových her je méně. A existuje jen velmi málo her, po kterých nechcete na několik nocí zhasínat světla. Po prostudování recenzí v ruských a zahraničních publikacích vybrali jsme ty nejděsivější počítačové hry... Seznam obsahuje docela staré i velmi nedávné „hororové příběhy“.
Top 10 nejděsivějších her seřazených podle roku vydání na PC.
10. Silent Hill 2, 2001
Pokud jde o herní ztělesnění skutečného hororu, nelze si vzpomenout na kultovní hru Silent Hill 2. Je to znepokojivá a psychologická cesta myšlenkami protagonisty a zmučených duší, které na cestě potká. Emocionální tragédie, pocit viny, hněv, láska a sexuální zneužívání, tvůrci filmu „Silent Hill 2“ ztělesněni ve své tvorbě s ohromnou grácií a dovedností.
Hudební doprovod hrál významnou roli při vytváření paradoxní a psychedelické atmosféry hry, stejně jako podivné prvky, jako jsou vertikální chodby, semafory pracující v prázdném městě, červené čtverce, dveře v podlaze atd.
9. Doom 3, 2004
Zařazeno na 9. místě v nejděsivějších počítačových hrách je stará, ale v žádném případě zbytečná hra, která stále může děsit kolena.
Zaměřuje se na rychle rostoucí arzenál zbraní, které lze použít k zabití armády nejrůznějších zlých duchů, kteří útočí na hráče ze zálohy nebo se vplíží do stínu.
Atmosféra většiny úrovní je záměrně co nejtmavší a tvůrci hry věnovali značnou pozornost světelným efektům, aby vytvořili pro hráče tu správnou náladu.
Lepší nehrát Doom 3 v noci, vaše výkřiky teroru mohou probudit lidi kolem vás.
8. Dead Space, 2008
Stejně jako všechny nejděsivější počítačové hry i Deep Space často testuje psychiku hráče, jemně míchá násilí a paranoiu a vytváří atmosférické a neúprosně temné scény.
Postava bude působit na palubě vesmírné lodi Ishimura s tmavými chodbami a velkým počtem rohů, kde se můžete schovat před strašidelnými nekromorfními příšerami. V Dead Space je ale stále více příšer než úkrytů před nimi. A na rozdíl od protivníků v jiných hrách není pro tyto lidi snadné vložit kulku do mozku - někdy jejich hlavy nejsou ani tam, kde by měly být.
7. Amnesia: The Dark Descent, 2010
Na sedmém řádku seznamu nejděsivějších her na počítači je projekt plný napětí, paniky a úzkosti. Dokáže se zdržet klišé „monstrum skákající za rohem“. Tato hra místo toho děsí unavené hráče díky inteligentnímu využití zvuku a jedinečné atmosféře. Neschopnost odrazit pronásledovatele v kombinaci se zdravým systémem, který brání hráči v přímém pohledu na znetvořené příšery, činí každé setkání s nepřítelem vysoce nežádoucí.
Jak hra postupuje, bezpečné oblasti se stávají méně častými a vyprávění se mění od jednoduše ponurého k vyloženě děsivému. Koneckonců, něco (nebo někdo) neúnavně sleduje hlavní postavu.
6. Outlast, 2013
Akce této hry se odehrává v opuštěné psychiatrické léčebně plné vyšinutých a znetvořených pacientů a krvežíznivého personálu, kterému se hráč musí všemožně vyhýbat. Pokud ovšem nechce, aby se všechny vnitřní orgány jeho postavy staly doplňkem místního okolí.
Chcete-li se zorientovat v temných chodbách Outlastu, musíte použít videokameru se zařízením pro noční vidění. To dává hře zřetelně děsivý vizuální pocit, díky čemuž se hráč cítí zranitelný vůči darebákům plazícím se za sebou.
Časopis Igromania označil Outlast za nejlepší horor roku 2013.
5. Alien: Isolation, 2014
Jedna z nejděsivějších počítačových her 21. století donutí hráče, aby se ocitl sám s monstrem v ponurých a temných chodbách obrovské vesmírné obchodní stanice „Sevastopol“.
Smrtící, mazaný a naprosto bez lítosti, tvor, který se může kdykoli objevit bez varování: co víc můžete očekávat od antagonisty v hororové hře? Je nemožné utéct před ním pod širým nebem a zbývá jen pomalu se pohybovat a pečlivě přemýšlet nad každým dalším krokem. Cizinec však dříve či později najde svou kořist.
V mnoha recenzích si uživatelé všímají skvěle zvoleného zvukového systému hry, pěkné grafiky a vintage prostředí připomínajícího úplně první film Alien.
4. SOMA, 2015
Tuto hru lze nazvat intelektuální hrůzou. Hráč není schopen útočit na nepřátele a je nucen skrytě se pohybovat po podvodní výzkumné stanici PATHOS-2 zahalené atmosférou osamělosti a strachu. Krásná a ponurá podmořská krajina, roboti, kteří se prohlašují za lidské, poslední slova nyní mrtvých zaměstnanců stanice, znějící z „černých skříněk“ - to vše umožňuje společnosti SOMA dosáhnout efektu úplného ponoření a hrát si s fantazií hráče a snažit se bolestněji tlačit na strach smrti.
To není horor, který hráče vezme za rukojeť a ukáže vám, kam jít a co dělat, aby přežil. Vše musí být vyřešeno pokusem a omylem.
Samostatně stojí za zmínku neobvyklé téma hry a její vynikající soundtrack.
3. The Evil Within 2, 2017
Tato návyková, náročná a akční hra navazuje na dědictví The Evil Within jako první. Detektiv Sebastian Castellanos nyní musí zachránit svou dceru ve městě Union vytvořenou uvnitř systému STEM.
Vývojáři vzali v úvahu chyby provedené v první části a výrazně vylepšili hratelnost, takže ovládání postavy bylo pohodlnější a přidalo se jednoduché a dobře fungující utajení.
Svět plný příšer s nepředvídatelnými vzorci chování, odpudivými scénami (i když je jich méně než v prvním The Evil Within) a nutností zachránit každou kulku přinese hráči mnoho nezapomenutelných okamžiků.
2. Darkwood, 2017
Děj se točí kolem tajemného muže, který vaří houby v domě přímo uprostřed morem infikovaného lesa. Za denního světla se hráč může volně toulat po okolí plném jedovatých hub, odrazit vzteklé psy, jeleny a další infikovaná zvířata, sbírat zdroje a zkusit zjistit, jak se sem jeho postava dostala. Ale s nástupem soumraku je jedinou rozumnou možností vrátit se do svého domu, zabarikádovat všechna okna a dveře. A doufejte, že v tuto noc projdou tvorové temnoty.
Darkwood má pozoruhodnou schopnost děsit, aniž by dokonce ukazoval příšery zblízka. Šumivé zvuky, nelidské výkřiky a vrzající dveře vás neustále udržují v napětí a s vývojem zápletky se temnota prohlubuje a je již obtížné rozlišit, kde je realita a kde iluze.
1. Resident Evil 7, 2017
Inspirován popularitou klaustrofobních hororových her jako Amnesia a Outlast, Resident Evil 7 zamkne hráče v domě šílené rodiny Bakerů. V domě nejsou jen desítky chodeb s číhajícími nepřáteli, ale také obrovská hádanka, která vyžaduje, aby hráč hledal klíče k odemčení nových zón. Atmosféru hrůzy a klaustrofobie doplňuje baterka, která osvětluje jen malou plochu před postavou a dřevěnými podlahami domu, které rozdávají jak kroky hráče, tak kroky jeho pronásledovatelů.
Výměna legií zombie za nemilosrdné lidské antagonisty je možná nejchytřejším rozhodnutím Capcomu za více než deset let jejich vlajkové lodi Resident Evil.