Pokud analyzujete nejlepší online hry, které byly vydány za posledních několik let, bude to zřejmé: většina vývojářů tvrdohlavě připravuje fanoušky žánrů jako horor a přežití. Je zřejmé, že tento formát dnes není zvlášť žádaný.
Bylo by však mylné tvrdit, že takové projekty vůbec nevznikají. Jsou, a dokonce velmi hodní, ale je jich velmi málo. Výsledkem je, že je známo jen několika málo, což je velmi nežádoucí pro online zdroje přizpůsobené pro hromadnou hru. Abychom alespoň trochu napravili situaci, rozhodli jsme se vám dnes povědět o nejlepší online horory naší doby.
„Damned“ - „Outlast“ v reálném čase
První online hra, o které bychom vám rádi řekli, patří nejen do hororového žánru, ale také do kategorie survival (survival). Říká se tomu „Damned“, což lze do ruštiny přeložit jako „Damned“. Projekt, který lze zakoupit na Steamu, je poněkud neobvyklý. Jeho jedinečnost spočívá v tom, že se hráč může stát obětí i netvorem. Není to samozřejmě jediný projekt s takovým konceptem, ale dnes je jich velmi málo.
Děj se poněkud podobá legendárnímu filmu „Outlast“, ve kterém se novinář, který obdržel anonymní dopis, rozhodne zkontrolovat místní psychiatrickou nemocnici kvůli špatnému zacházení s pacienty. Ze všech možných zařízení si bere s sebou pouze videokameru, která mu slouží, včetně světelného zdroje. Zde se hráči (tým 4 lidí) okamžitě ocitnou v uzamčeném domě (nemocnice / hotel atd.) A musí jej řádně vyplenit, aby se dostali ven. A v jejich arzenálu, jak není těžké uhodnout, pouze kapesní svítilny. V úniku jim bude bránit pátý hráč, který se změnil v jednu ze známých příšer: Lurker, Mary, Phantom nebo Fallen.
„Mrtvá říše“ - schovej se, utíkej nebo zemři
Ačkoli se tato hra objevila na virtuální síti relativně nedávno - počátkem srpna 2015, dokázala si již získat stovky tisíc fanoušků po celém světě. Tajemství úspěchu je jednoduché: vývojářům se podařilo změnit nevinnou hru na schovávanou ve skutečný boj o přežití. S dějem tohoto kooperativního hororu se tvůrci rozhodli nebýt příliš chytří. Vzali jsme klasický ponurý zámek s krvavou historií, skupinu mladých lidí, kteří v něm potřebují jen přenocovat a duchy (které mohou být i bez nich) - neklidné duše lidí, které zabil bývalý majitel zámku a nyní chtějí jen jednu věc - pomstu.
Velikost zámku je obrovská, počet úkrytů a tajemství v něm je nespočet. Proto nebude tak snadné splnit vedlejší úkoly ze série „najít a přinést“. Zda budou lidé schopni tuto noc přežít, nebo do počtu stálých obyvatel sídla vstoupí nové duše, bude záležet pouze na samotných hráčích. V tuto chvíli je projekt, který je stejně jako předchozí hra k dispozici na Steamu, ve fázi raného přístupu. To znamená, že každý hráč si může určit svůj vlastní směr svého vývoje.
V pekle už není místo
Tento online projekt se může oprávněně považovat za veterána žánru, protože jeho vývoj začal před více než 10 lety (ačkoli se světu objevil až v roce 2011). Tato hra, která žije ve službě Steam, již 4 roky získala desítky ocenění a tisíce fanoušků po celém světě. Jak odborníci zdůrazňují, realismus událostí jej příznivě odlišuje od hororů o přežití.Hrdiny zde jsou obyčejní lidé, kteří nemají ani super-techniky, ani kouzelnické hůlky, ani nekonečné zásoby zbraní. Nemají čas sbírat odpadky nebo prozkoumat oblast. Vše, co potřebují, je vydržet. Koneckonců není známo, jak brzy pomoc dorazí, a skutečně ani to, zda dorazí.
Vývojáři vzali v úvahu, že lidi už unavuje vysokorychlostní „maso“, které lze zabít doslova jednou ranou. A proto jsou zombie v NMRIH klasické tanky s obrovským množstvím zdraví a velmi pomalou rychlostí. Někdo si může myslet, že je to příliš jednoduché, říkají, udržujte mrtvé na dálku a všechno bude v pořádku. Pokud se však ocitnete uvězněni ve slepé uličce davem polorozpadlých mrtvol pomalu se blížících k vám a ze zbraně vám bude v rukou jen jeden věrný kůň, věřte mi, atmosféra se zahřeje doslova za několik sekund.
Ve hře jsou ale také vtipné momenty, například kladivem můžete nejen rozdrtit lebky nepřátel, ale také kladivem v hřebících, a někteří zombie, házení hráčem, předvádějí takové kotrmelce, o kterých ani zkušení kaskadéři nemohli snít.
V této optimistické poznámce uzavíráme naši recenzi a připomínáme, že každý rok vychází spousta her. Je téměř nemožné sledovat všechny z nich a je docela možné, že mezi desítkami „prowlerů“ chybí něco hodného. Proto nikdy nebude zbytečné navštěvovat herní portály a studovat ty články a recenze, které jsou na nich prezentovány.